Saat laras terbuka, masuk dari depan dan tembak ke ruang tembak. Keluar melalui celah samping. Setelah fase ruang tembak pertama, serang cadangan pendingin di terowongan di bawah meriam, lalu kembali ke ruang tembak untuk menyelesaikannya.
Di halaman ini
Ikuti tujuan yang telah ditetapkan, bukan hanya peluang mencetak skor.
Postingan asli simonsOG Deskripsi ini menjelaskan satu penghancuran yang berhasil dan memberikan urutan kejadian di bawah ini. Beberapa komentator menggambarkan kesulitan mencapai inti; skor pribadi yang besar masih dapat berujung pada kegagalan serangan tim.
- Laras terbuka / ruang pertama. Masuki laras dari depan saat terbuka dan fokuskan tembakan ke ruang peluru. Sumber tersebut merekomendasikan senjata ini untuk target berukuran besar.
- Pergilah tanpa sengaja menabrak. Penulis menggambarkan gerakan memutar melalui celah sisi laras. Beri diri Anda ruang untuk mengatur jalur keluar daripada tiba tanpa rencana pelarian.
- Pendinginan cadangan. Setelah fase ruang pertama, perhatikan target pendinginan. Pintu masuk yang dilaporkan berada di bawah meriam, rendah di antara struktur merah di depan. Postingan tersebut juga menjelaskan pintu masuk belakang.
- Ruang terakhir. Kembali ke tujuan ruangan saat fase tersebut aktif. Dalam catatan sumber, menghancurkannya mengakhiri misi.
Ikuti penandaan target dan panggilan radio dalam pertandingan sebenarnya jika ada perbedaan. Laporan ini tidak menyediakan diagram waktu atau koordinat lengkap.
Bawalah denah ruangan dan terowongan tersebut.
Sebelum meluncur, periksa apakah perlengkapan Anda dapat berkontribusi pada target inti dan target darat yang terbuka. Diskusi ini mengkritik tim yang hanya membawa senjata udara jarak jauh dan menghabiskan seluruh pertempuran menembak target di luar jangkauan. Pesawat yang Anda sukai di Assault mungkin membutuhkan pilihan senjata yang berbeda di sini.
Selama permainan berlangsung, prioritaskan akses ke sasaran. Menghantam SAM dan pertahanan anti-pesawat dapat meningkatkan skor pribadi, tetapi itu tidak menggantikan kerusakan pada ruangan yang membatasi kemajuan. Menugaskan satu penyerang yang percaya diri untuk beristirahat sementara yang lain siap untuk ruangan berikutnya adalah saran koordinasi dari sumbernya, bukan persyaratan untuk menggunakan pesawat tertentu.
Diagnosa kegagalan sebelum mengubah seluruh konstruksi.
- Hanya ditembak dari luar? Posisi inti adalah hal pertama yang harus diperiksa; petunjuknya mengatakan untuk memasuki laras yang terbuka.
- Tabrakan berulang? Latih diri Anda untuk membidik pintu keluar samping. Kehilangan pesawat akan membuang waktu yang seharusnya bisa Anda gunakan untuk membidik target aktif.
- Melewatkan fase pendinginan? Lihat di bawah meriam dan identifikasi pintu masuk terowongan depan atau belakang.
- Skor tinggi, tapi misi tetap gagal? Periksa apakah tim telah menyelesaikan kerusakan ruangan yang dibutuhkan.
Penulis memperkirakan tembakan berkelanjutan yang substansial untuk fase terakhir. Itu bukan nilai HP yang terverifikasi atau persyaratan membunuh dalam satu menit. Seorang komentator mengusulkan untuk menunggu gelombang musuh terakhir untuk mengejar peringkat S; itu adalah taktik peringkat terpisah yang belum terverifikasi, dan bukan bagian dari urutan yang jelas ini.
Jika misi ini tidak pernah ditawarkan kepada Anda, mulailah dengan Ketersediaan penerbangan darurat. Kampanye Misi 28 adalah pertemuan yang berbeda.
Sumber & batasan
Laporan dari komunitas dikutip dari sumber yang berbeda, bukan dari pengujian yang dilakukan oleh situs ini. Versi build tidak disebutkan secara spesifik kecuali dinyatakan lain.
- Reddit: Panduan dan diskusi pemain Chandelier ↗
Diposkan 4 Oktober, 06:26 UTC oleh simonsOG; asli dan komentar dibaca 4 Oktober. Clear dilaporkan sekali; build tidak ditentukan.