Untuk faksi Shadows, hentikan penggunaan setiap rudal pada target yang sulit ditangkap. Gunakan senjata saat terbang lurus atau saat berbelok, atau coba konfigurasi FA-36/SASM dan QAAM seperti yang dilaporkan di bawah ini. Lindungi pangkalan dan isi ulang persediaan sebelum pertempuran. Ambang batas peringkat S yang tepat tidak diketahui.
Di halaman ini

Pilih pengaturan yang dilaporkan
Ini adalah hasil dari pemain yang berbeda, bukan hasil dari satu susunan peralatan yang telah diuji. Mulailah dengan peralatan yang sudah Anda miliki. Keberhasilan menyelesaikan satu tingkat kesulitan tidak menjamin peringkat S pada tingkat kesulitan lainnya.
| Pengaturan | Hasil yang dilaporkan | Cara menggunakan laporan |
|---|---|---|
| FA-36 + SASM | AfraidKnot melaporkan peringkat Ace S; 180k+ dalam permainan itu. Uap #22. | Mulailah dengan gelombang Tu-95, lalu Tu-160 dan B-1. Gunakan rudal standar untuk memprovokasi kulbit; lanjutkan dengan SASM saat serangan berakhir. |
| F/A-36 + HPAA / SASM | Senlias melaporkan S di Elite, dengan bagian-bagian senjata. Uap #9. | Mulailah dari pesawat pengebom utara ke selatan; beralih ke gelombang Tu-160, lalu B-1 selatan. Hasil HPAA/SASM mereka bukanlah bukti bahwa serangan satu kali tembak akan menghancurkan pesawat secara universal. |
| F-22A + 4AAM / QAAM | Runefox melaporkan peringkat S di level Veteran, dengan 178.920 poin. Uap #13. | Gunakan senjata api untuk melawan pesawat pengebom dan simpan QAAM untuk pesawat Shadow. Penulis tidak mempersenjatai kembali, tetapi secara eksplisit memperingatkan bahwa amunisi senjata yang terbatas dapat mengubah hal itu pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. |
| MiG-21 + MGP | Hexor6T melaporkan S; kesulitan tidak ditentukan. Reddit. | Pod senjata efektif selama manuver membalik. Ini adalah alternatif yang berfokus pada senjata, bukan jaminan Ace. |
| QAAM + panduan / komponen daya | Jundraptor melaporkan S pada Ace. Reddit. | Komentar tersebut merekomendasikan skuadron QAAM atau satu pesawat ESM; komentar tersebut tidak menyebutkan nama pesawat pemain atau memberikan rute lengkap. |
Ejaan sumber bervariasi antara FA-36 dan F/A-36. Kami mempertahankan nama-nama tersebut di setiap laporan. Jangan mengganti tingkat kesulitan, bagian, atau rute satu pemain dengan hasil pemain lain.
Raihlah tempat persembunyian dengan amunisi yang masih tersisa.
- Cegat pesawat pengebom sebelum mengejar pesawat pengawal. Laporan Veteran peringkat S dari Heartbreak One memprioritaskan pesawat pembom, membiarkan pesawat pengawal menangani pengawalan hingga keadaan tenang. Laporan Ace dari AfraidKnot mengikuti urutan Tu-95 → Tu-160 → B-1.
- Gunakan pangkalan untuk mempersenjatai kembali ketika amunisi khusus menjadi kendala. Laporan F-22 di Steam #11 menggunakan pendaratan/pengisian ulang berulang. Jangan meniru rute Veteran tanpa pengisian ulang amunisi jika tingkat kesulitan Anda membatasi amunisi senjata.
- Siapkan dukungan yang sebenarnya Anda miliki. Steam #23 menggambarkan sebuah Ace S-run menggunakan FA-36/SASM dengan pesawat kru peperangan elektronik EA-36. Penulis mengganti kru menjadi Cover sebelum mengaktifkan senjata khusus mereka sehingga dukungan ESM tetap dekat.
- Masuki pertarungan terakhir dengan bekal yang lengkap. Laporan yang sama menggambarkan pengiriman ulang terakhir menjelang akhir fase pra-Bayangan. Anggap saja itu sebagai rute pemain tersebut; waktu pendaratan terbaik yang tepat belum ditentukan.
Pilihan-pilihan ini mengatasi dua titik kegagalan yang dilaporkan: amunisi senjata khusus yang kosong dan pertarungan Shadow yang berkepanjangan. Pilihan-pilihan ini tidak menetapkan waktu misi atau rumus skor yang pasti.
Saat rudal meleset: carilah celah untuk menembak.
Serangan yang berhasil memang ada; satu rudal yang meleset tidak cukup untuk membuktikan bahwa seseorang tidak terkalahkan. Thread Shadows mencakup data pembunuhan menggunakan senjata dan keberhasilan penggunaan QAAM/SASM. Thread ini juga berisi klaim yang saling bertentangan tentang pasokan suar dan penghindaran yang telah diprogram. Tidak satu pun dari penjelasan tersebut yang terbukti sebagai mekanisme permainan.
- Perhatikan pendekatan yang lurus atau putaran yang diperlambat. Steam Shadows #6 menjelaskan target yang melambat dan berkumpul saat menggunakan suar; #9 merekomendasikan tembakan beruntun saat terbang relatif lurus. Hindari mencoba mengarahkan bidikan senjata melalui setiap perubahan arah yang tajam.
- Dengan SASM, atur waktu tindak lanjutnya. Laporan peringkat S Ace di #22 menggunakan rudal standar untuk memprovokasi kulbit, lalu beralih ke SASM menjelang akhir manuver tersebut. Ini adalah urutan yang dilaporkan berhasil, bukan jaminan bahwa setiap umpan akan berhasil.
- Dengan senjata api atau MGP, lakukan serangan saat moncong senjata sudah sejajar. Gunakan celah tersebut daripada menembak terus menerus sementara retikel mengikuti target. Laporan MiG-21/MGP mendukung jendela putar; namun, laporan ini tidak menetapkan jarak yang tepat.
- Dengan dukungan ESM, jaga agar kru tetap berada di dekat lokasi. Gunakan Cover sebelum perintah senjata khusus mereka seperti yang dijelaskan di Steam #23. Jangan berasumsi jumlah flare, pengali ESM, atau cooldown yang tepat dari postingan tersebut.
Jika rudal terus gagal dan bidikan senjata Anda tidak pernah stabil, ubah satu hal pada percobaan berikutnya: jenis senjata, jendela tembak, atau kontrol kemiringan Anda. Pemain PC yang kesulitan dengan kemiringan dapat menggunakan alternatif nada keyboard.
Misi sudah selesai, tapi tetap dapat nilai A?
Steam #17 melaporkan 153.950 poin dan peringkat A tanpa menyebutkan tingkat kesulitan. Heartbreak One melaporkan 169.420 poin dan peringkat S pada tingkat kesulitan Veteran. Reddit menyertakan laporan "Ahli" dengan 150.000 poin/peringkat A diikuti oleh percobaan yang lebih lambat dengan 170.000 poin/peringkat S. Itu adalah kondisi yang berbeda, bukan uji ambang batas yang terkontrol.
- Terlalu lama bermain Shadows? Bandingkan fase itu terlebih dahulu. Beberapa pemain sukses menekankan pembunuhan yang lebih cepat, tetapi tidak ada batasan waktu pasti yang terverifikasi untuk S.
- Kehabisan amunisi khusus? Rencanakan pengisian ulang logistik pangkalan daripada memasuki pertempuran dengan persediaan senjata yang salah.
- Mengabaikan musuh yang tersedia? Steam #6 menjelaskan tentang membiarkan Shadow terakhir tetap hidup sambil membersihkan pesawat lain; pemain lain memprioritaskan untuk menghabisi Shadow dengan cepat. Ini adalah pendekatan yang dilaporkan saling bersaing. Uji satu per satu; tidak ada yang dijamin sebagai rute S.
- Memulai ulang dari titik pemeriksaan? Steam #19 melaporkan pengurangan peringkat. Rekaman dimulai ulang secara terpisah saat membandingkan putaran; jumlah pengurangan dan apakah pengisian ulang mengimbanginya belum diverifikasi.
- Apakah Anda menyalin tingkat kesulitan yang berbeda? Pisahkan label Ace, Elite, Veteran, dan label "Expert" dari penulis Reddit. Jangan menyimpulkan bahwa mereka memiliki kondisi penilaian yang sama.
Klaim kemunculan ace tersembunyi, jumlah flare yang tepat, batasan waktu, dan klaim bahwa damage tidak pernah penting bukanlah prasyarat dalam panduan ini: laporan yang tersedia tidak membuktikannya.
Simpan catatan yang berguna tentang upaya selanjutnya.
Sebelum memulai permainan, catat tingkat kesulitan, pesawat, kedua senjata khusus, suku cadang, dan kru. Setelah permainan selesai, simpan hasil lengkap, total waktu, peringkat, pengulangan, pengisian ulang, dan perkiraan waktu yang dihabiskan untuk Shadows. Bandingkan hasil permainan pada tingkat kesulitan yang sama dan ubah satu pilihan pada satu waktu.
Keberhasilan pertama adalah misi selesai. Keberhasilan peringkat S adalah hasil yang ditampilkan di layar; mencapai skor yang disebutkan dalam komentar bukanlah pengganti. Jika patch selanjutnya mengubah perilaku atau peringkat musuh, laporan periode peluncuran ini perlu diperiksa kembali.
Sumber & batasan
Laporan dari komunitas dikutip dari sumber yang berbeda, bukan dari pengujian yang dilakukan oleh situs ini. Versi build tidak disebutkan secara spesifik kecuali dinyatakan lain.
- Steam: Diskusi tentang misi 28 peringkat S ↗
Laporan 1–3 Oktober 2026; teks asli dibaca ulang 4 Oktober. Balasan #4, #9, #11, #13, #17, #19, #22 dan #23.
- Steam: Diskusi tentang kekebalan bayangan ↗
Dikumpulkan pada 3 Oktober 2026 PDT; arsip balasan asli #6, #7, #9, #13, #16 dan #18. Pembacaan web publik saat ini tidak tersedia.
- Reddit: Misi 28 Peringkat S ↗
Dibaca ulang 4 Oktober 2026. Laporan pemain, bukan pengujian terkontrol. Versi game yang tepat tidak ditentukan.