BANTUAN PC · OPSI GRAFIS

Komputasi Asinkron Ace Combat 8: opsi yang hilang, GPU yang didukung, dan pengecekan aktif/nonaktif

Steam/Windows · Diumumkan pada 20 Oktober untuk pembaruan 23 Oktober · Tidak ada daftar kompatibilitas GPU atau rekomendasi FPS terukur

Sumber bahasa Inggris: Konten ditinjau
Terjemahan diterbitkan

LANGKAH PERTAMA ANDA

Penerbit mengumumkan opsi untuk menyalakan atau mematikan Async Compute di SYSTEM dalam game versi Steam, melalui pembaruan 1.01.002 yang direncanakan pada 23 Oktober. Opsi hanya dapat dipilih pada GPU yang mendukung komputasi asinkron; hardware yang tidak mendukung menampilkan opsi abu-abu. Opsi yang belum ada pada versi game lama berbeda dari pembatasan GPU.

Di halaman ini
Gameplay game pertarungan orang ketiga dengan label target dan HUD penerbangan di atas awan.
Gambar resmi gim untuk konteks; bukan tangkapan layar dari pengaturan yang diumumkan, hasil pembaruan, atau petunjuk dialog. Kredit media.

Hilang, dinonaktifkan, atau tersedia?

  • Belum terpasang: Periksa versi game Anda terlebih dahulu. Pengumuman tersebut bukan bukti bahwa pembaruan telah sampai ke instalasi Anda.
  • Terlihat tetapi berwarna abu-abu: Penerbit mengidentifikasi komputasi asinkron yang tidak didukung sebagai pembatasannya. Mereka tidak menyediakan daftar GPU lengkap untuk setiap model.
  • Tersedia: Gunakan opsi SYSTEM standar setelah klien Anda menyertakannya. Jangan mengganti dengan perintah konsol yang tidak terdokumentasi atau pengeditan file konfigurasi.

Pengumuman menyebut pengaturan ini untuk Steam; opsi setara pada PS5 atau Xbox belum dikonfirmasi.

Bandingkan satu pengaturan, dalam satu adegan yang dapat diulang.

Berikut ini adalah metode perbandingan, bukan tolok ukur yang dilakukan oleh situs ini. Tidak ada rekomendasi universal "selalu aktif" atau "selalu nonaktif" yang terverifikasi dalam pemberitahuan yang diperiksa.

  1. Perhatikan resolusi, preset grafis, batas frame, dan status Async Compute saat ini.
  2. Gunakan segmen misi atau adegan sinematik yang sama dan biarkan pengaturan lainnya tetap tidak berubah.
  3. Bandingkan kelancaran dan setiap kendala atau kerusakan yang dapat direproduksi dengan kondisi sebaliknya. Catat GPU, driver, dan versi game bersamaan dengan hasilnya.
  4. Pertahankan pengaturan yang memberikan hasil paling konsisten pada sistem Anda. Jika keduanya tidak membantu, kembalikan ke kondisi awal dan selidiki penyebab masalah tersebut.

Jangan menggambarkan perbedaan antar-pengujian biasa sebagai peningkatan yang terukur. Perbandingan kinerja membutuhkan beban kerja dan kondisi yang sama.

Pilih pemeriksaan selanjutnya berdasarkan gejala yang sebenarnya.

Untuk kesalahan teknis sinematik yang dapat diulang, gunakan perbandingan pengaturan teksturUntuk kesesuaian pemasangan, gunakan persyaratan PC yang dipublikasikanIni menangani tugas yang berbeda; sakelar baru ini bukanlah solusi pasti untuk setiap masalah.

Jika pengaturan yang tampak didukung masih memiliki sakelar yang dinonaktifkan setelah pembaruan, kirimkan platform, versi, GPU, dan tangkapan layar pengaturan sebenarnya ke dukungan. Sumber yang diperiksa tidak menetapkan bypass yang aman atau menjamin bahwa perubahan driver akan membukanya.

Sumber & batasan

Laporan dari komunitas dikutip dari sumber yang berbeda, bukan dari pengujian yang dilakukan oleh situs ini. Versi build tidak disebutkan secara spesifik kecuali dinyatakan lain.

  1. Bandai Namco: Pengumuman Steam Async Compute ↗

    PERBAIKAN DAN PENYESUAIAN LAINNYA, baca 20 Oktober. Opsi dijadwalkan dengan 1.01.002; tidak ada pengukuran kinerja yang diberikan.