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Ace Combat 8 Async Compute: opção ausente, GPUs suportadas e verificações de ativação/desativação

Steam/Windows · Anunciado em 20 de outubro para a atualização de 23 de outubro · Sem lista de compatibilidade de GPUs ou recomendação de FPS medida

Fonte em inglês: Conteúdo analisado
Tradução publicada

SEU PRIMEIRO MOVIMENTO

A editora anuncia uma opção para ativar ou desativar Async Compute em SYSTEM dentro do jogo no Steam, com a atualização 1.01.002 prevista para 23 de outubro. Ela só pode ser selecionada em GPUs compatíveis com computação assíncrona; hardware não compatível deixa a opção desabilitada. Uma opção ausente em um cliente antigo é diferente de uma restrição da GPU.

Nesta página
Jogabilidade de caça em terceira pessoa com marcadores de alvo e HUD de voo acima das nuvens.
Imagem oficial do jogo para fins de contexto; não é uma captura de tela do cenário anunciado, do resultado da atualização ou da mensagem de diálogo. Créditos de mídia.

Ausente, desativado ou disponível?

  • Ainda não instalado: Verifique primeiro a versão do seu jogo. O anúncio não comprova que a atualização chegou à sua instalação.
  • Visível, mas esmaecido: editora identifica a computação assíncrona não suportada como a restrição. Ela não fornece uma lista completa de GPUs modelo por modelo.
  • Disponível: Use a opção SYSTEM normal assim que seu cliente a incluir. Não substitua por um comando de console não documentado ou edição de arquivo de configuração.

O anúncio cita Steam para essa configuração; não confirma uma opção equivalente no PS5 ou Xbox.

Compare uma configuração em uma cena repetível.

O método a seguir é uma comparação, não um teste de desempenho realizado por este site. Não há nenhuma recomendação universal verificada de "sempre ligado" ou "sempre desligado" no aviso verificado.

  1. Anote a resolução, a predefinição gráfica, o limite de quadros e o estado atual do Async Compute.
  2. Use o mesmo segmento de missão ou cena cinematográfica e mantenha as outras configurações inalteradas.
  3. Compare a fluidez e qualquer travamento ou falha reproduzível com o estado oposto. Registre a GPU, o driver e a versão do jogo juntamente com o resultado.
  4. Mantenha a configuração que apresentar o comportamento mais consistente em seu sistema. Se nenhuma das duas resolver o problema, restaure o estado inicial e investigue o sintoma original.

Não descreva uma diferença comum entre execuções como um ganho mensurável. Uma comparação de desempenho exige a mesma carga de trabalho e as mesmas condições.

Selecione a próxima verificação com base no sintoma atual.

Para investigar engasgos reproduzíveis em cenas cinematográficas, veja comparação de configuração de texturaPara verificar a adequação da instalação, utilize os requisitos de PC publicadosEssas soluções abordam tarefas diferentes; a nova opção não é uma solução garantida para todos os problemas.

Se uma configuração aparentemente compatível ainda apresentar uma opção desativada após a atualização, envie para o suporte informações sobre a plataforma, versão, GPU e uma captura de tela da configuração atual. A verificação da fonte não estabelece uma solução segura nem garante que uma alteração de driver a desbloqueie.

Fontes e limites

Os relatos da comunidade são atribuídos a este site, e não os testes realizados por ele. As versões de compilação não são especificadas, a menos que seja declarado o contrário.

  1. Bandai Namco: Anúncio do Steam Async Compute ↗

    OUTRAS CORREÇÕES E AJUSTES, consulte 20 de outubro. A opção está programada para 1.01.002; nenhuma medição de desempenho foi fornecida.