PC · RITMO DE QUADROS

Travamentos nas cenas de corte no PC: tente usar texturas em High em vez de Ultra.

PC · Ryzen 9 9950X3D / RTX 5090 / 64GB · Sem benchmarks controlados ou bugs gerais de textura verificados

Fonte em inglês: Conteúdo analisado
Tradução publicada

SEU PRIMEIRO MOVIMENTO

Se o voo normal estiver fluido, mas as cenas cinematográficas em primeira pessoa apresentarem travamentos, tente alterar as texturas de Ultra para High e reproduzir a mesma cena. Um jogador relatou que isso resolveu o problema; duas respostas indicam reprodução fluida em Ultra, portanto, não há provas de que Ultra apresente problemas em todos os casos.

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Altere uma configuração e compare a mesma cena.

Relatório original de Jangowuzhere O jogo apresenta jogabilidade fluida, porém com travamentos nas cenas em primeira pessoa, que se tornam especialmente visíveis ao usar o zoom. Segundo relatos, reduzir a qualidade das texturas de Ultra para High resolveu o problema no sistema do usuário.

  1. Anote suas configurações atuais de textura, resolução, opção de ampliação e outras opções gráficas.
  2. Escolha uma cena onde a gagueira seja repetível.
  3. Altere apenas as texturas de Ultra para High.
  4. Reproduza a cena e compare a mesma ação de câmera ou zoom.
  5. Se a diferença não for útil, restaure a configuração de textura anterior antes de testar outra variável.

Esta é uma comparação reversível baseada em um relatório do jogador. Não medimos os tempos de renderização nem as diferenças visuais por conta própria.

Por que isso é uma solução alternativa condicional

Thanathos afirma que sua configuração similar não apresenta travamentos. Mall Ninja relata texturas Ultra fluidas em um PC com uma placa de vídeo 5700X3D, RTX 4070 Super, 64 GB de RAM e armazenamento NVMe. Essas respostas questionam a ideia de que a configuração esteja com problemas em todos os PCs.

A questão relevante é se a mudança traz melhorias. sua mesma cenaUma comparação bem-sucedida não diagnostica um vazamento de memória, um defeito no compilador de shaders ou uma falha no driver. Uma redução de texturas também não define a melhor configuração gráfica geral.

Se o voo também apresentar travamentos ou o jogo fechar inesperadamente

Registre se o sintoma começa imediatamente, piora durante uma sessão longa ou ocorre apenas em uma cena específica. Mantenha os erros de travamento separados dos problemas de sincronização de quadros. Verifique as características da GPU, os requisitos de RAM e SSD antes de presumir que essa única configuração explica um problema mais amplo.

Se a configuração Alta melhorar a qualidade da imagem, mantenha a configuração que funcionou e anote sua versão para comparação em futuras atualizações. Se nenhuma das opções de textura funcionar, inclua esse resultado em um relatório de suporte; evite descrever uma solução universal para Ultra que não tenha sido testada.

Fontes e limites

Os relatos da comunidade são atribuídos a este site, e não os testes realizados por ele. As versões de compilação não são especificadas, a menos que seja declarado o contrário.

  1. Steam: Reduza as texturas de Ultra para High ↗

    Leitura original em 4 de outubro de 2026. Relatório do período de lançamento; versão do jogo não especificada.