พีซี · การกำหนดเฟรม

ฉากคัตซีนกระตุกบนพีซี: ลองใช้การตั้งค่าพื้นผิวแบบ High แทน Ultra

คอมพิวเตอร์ · Ryzen 9 9950X3D / RTX 5090 / 64GB เคสต้นแบบ · ไม่มีการทดสอบประสิทธิภาพหรือตรวจสอบข้อบกพร่องของพื้นผิวทั่วไป

ต้นฉบับภาษาอังกฤษ: เนื้อหาได้รับการตรวจสอบแล้ว
เผยแพร่คำแปล

ก้าวแรกของคุณ

หากการบินปกติราบรื่น แต่ฉากภาพยนตร์มุมมองบุคคลที่หนึ่งกระตุก ลองเปลี่ยนค่าพื้นผิวจาก Ultra เป็น High แล้วเล่นฉากเดิมซ้ำอีกครั้ง ผู้เล่นรายหนึ่งรายงานว่าวิธีนี้ช่วยแก้ปัญหาได้ และอีกสองรายรายงานว่าการเล่นในระดับ Ultra นั้นราบรื่น ดังนั้นจึงยังพิสูจน์ไม่ได้ว่าระดับ Ultra มีปัญหาในทุกกรณี

ในหน้านี้

เปลี่ยนการตั้งค่าเพียงอย่างเดียว แล้วเปรียบเทียบฉากเดียวกัน

รายงานต้นฉบับของ Jangowuzhere ผู้ใช้รายหนึ่งอธิบายว่า การเล่นเกมราบรื่น แต่ฉากมุมมองบุคคลที่หนึ่งกลับกระตุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อซูมเข้าซูมออก การลดคุณภาพของพื้นผิวจากระดับ Ultra เป็น High ช่วยแก้ปัญหานี้ได้ในระบบของพวกเขา

  1. โปรดสังเกตการตั้งค่าพื้นผิว ความละเอียด ตัวเลือกการขยายภาพ และตัวเลือกกราฟิกอื่นๆ ที่คุณใช้ในปัจจุบัน
  2. เลือกฉากที่เกิดอาการพูดติดอ่างซ้ำๆ ได้
  3. เปลี่ยนเฉพาะการตั้งค่าพื้นผิวจาก Ultra เป็น High
  4. เล่นฉากนั้นซ้ำอีกครั้งและเปรียบเทียบการเคลื่อนไหวของกล้องหรือการซูมแบบเดียวกัน
  5. หากความแตกต่างนั้นไม่มีประโยชน์ ให้คืนค่าการตั้งค่าพื้นผิวเดิมก่อนทดสอบตัวแปรอื่น

นี่เป็นการเปรียบเทียบแบบย้อนกลับโดยอ้างอิงจากรายงานของผู้เล่น เราไม่ได้วัดเวลาเฟรมหรือความแตกต่างทางภาพด้วยตนเอง

เหตุใดนี่จึงเป็นวิธีแก้ปัญหาแบบมีเงื่อนไข

Thanathos กล่าวว่าการตั้งค่าที่คล้ายกันของเขานั้นไม่มีอาการกระตุก Mall Ninja รายงานว่าพื้นผิวระดับ Ultra นั้นลื่นไหลดีบน 5700X3D, RTX 4070 Super, 64GB และที่เก็บข้อมูล NVMe คำตอบเหล่านั้นท้าทายความคิดที่ว่าการตั้งค่านี้มีปัญหาในทุกพีซี

คำถามที่น่าสนใจคือ การเปลี่ยนแปลงนั้นทำให้ดีขึ้นหรือไม่ ฉากเดียวกันของคุณการเปรียบเทียบที่ประสบความสำเร็จไม่ได้บ่งชี้ถึงการรั่วไหลของหน่วยความจำ ข้อบกพร่องของคอมไพเลอร์เชเดอร์ หรือความล้มเหลวของไดรเวอร์ การลดขนาดพื้นผิวก็ไม่ได้บ่งชี้ถึงการตั้งค่ากราฟิกโดยรวมที่ดีที่สุดเช่นกัน

หากเที่ยวบินกระตุกหรือเกมล่ม

บันทึกว่าอาการเริ่มขึ้นทันที ค่อยๆ รุนแรงขึ้นระหว่างการใช้งานเป็นเวลานาน หรือเกิดขึ้นเฉพาะกับฉากภาพยนตร์บางฉากเท่านั้น แยกข้อผิดพลาดที่ทำให้โปรแกรมหยุดทำงานออกจากจังหวะเฟรม ตรวจสอบ คุณสมบัติของ GPU, ข้อกำหนดของ RAM และ SSD ก่อนที่จะสรุปว่าการตั้งค่าเพียงอย่างเดียวนี้สามารถอธิบายปัญหาที่กว้างกว่าได้

ถ้าการตั้งค่าเป็น High ทำให้ภาพดูดีขึ้น ให้คงการตั้งค่าที่ได้ผลนั้นไว้ และจดบันทึกการตั้งค่าของคุณไว้สำหรับการเปรียบเทียบกับแพทช์ในอนาคต หากการตั้งค่าพื้นผิวทั้งสองแบบไม่ได้ผล ให้รวมผลลัพธ์นั้นไว้ในรายงานการสนับสนุน หลีกเลี่ยงการอธิบายวิธีแก้ปัญหาแบบ Ultra ที่ยังไม่ได้ทดสอบและใช้ได้กับทุกกรณี

แหล่งที่มาและข้อจำกัด

ข้อมูลจากรายงานของชุมชนถูกนำมาใช้ ไม่ใช่ผลการทดสอบจากเว็บไซต์นี้ รายละเอียดของอุปกรณ์ที่ใช้สร้างจะไม่ระบุไว้ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

  1. Steam: ลดคุณภาพพื้นผิวจากระดับ Ultra เป็น High ↗

    อ่านต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2026 รายงานช่วงเปิดตัวเกม; ไม่ระบุเวอร์ชันเกม