CAMPAGNE · MISSION 28

Mission 28 Rang S : équipements, Ombres et vérifications des échecs

Divulgation d'éléments clés de la campagne · Rapports de la période de lancement sur PC · Les dossiers Ace, Elite et Veteran sont traités séparément · Version inconnue

Source anglaise : Contenu examiné
Traduction publiée

VOTRE PREMIER MOUVEMENT

Face aux Shadows, cessez de gaspiller tous vos missiles sur une cible qui esquive. Utilisez les canons lorsque l’ennemi vole droit ou pendant une ouverture dans sa manœuvre de retournement, ou essayez les configurations FA-36/SASM et QAAM ci-dessous. Protégez la base et réapprovisionnez-vous avant le combat. Le seuil exact du rang S reste inconnu.

Sur cette page
Pilote de chasse casqué dans un cockpit au-dessus des nuages, d'après les images officielles d'ACE COMBAT 8
Image promotionnelle officielle ; il ne s'agit pas d'un écran de résultat de la mission 28. Crédits.

Choisissez une configuration signalée

Ce sont les résultats de joueurs individuels, et non une configuration testée. Utilisez l'équipement que vous possédez déjà. Réussir une mission dans un niveau de difficulté ne garantit pas un rang S dans un autre.

Succès rapportés et leurs limites
InstallationRésultat rapportéComment utiliser le rapport
FA-36 + SASMAfraidKnot annonce un Ace de rang S ; plus de 180 000 points lors de cette partie. Vapeur n° 22.Commencez par la vague de Tu-95, puis les Tu-160 et les B-1. Provoquez une manœuvre kulbit avec un missile standard, puis tirez un SASM vers la fin de la rotation.
F/A-36 + HPAA / SASMSenlias signale S sur Elite, avec des pièces d'armes. Vapeur n°9.Procédez des bombardiers du nord vers le sud ; passez à la vague de Tu-160, puis aux B-1 du sud. Leur efficacité aux tirs HPAA/SASM ne prouve pas une destruction systématique en un seul impact.
F-22A + 4AAM / QAAMRunefox annonce un S en mode Veteran, avec 178 920 points. Vapeur n° 13.Utilisez les armes à feu contre les bombardiers et réservez les missiles QAAM aux Ombres. L'auteur n'a pas réarmé ses armes, mais prévient explicitement que les munitions limitées pourraient changer la donne dans les niveaux de difficulté plus élevés.
MiG-21 + MGPHexor6T signale S ; difficulté non spécifiée. Reddit.Les nacelles de canon se sont avérées efficaces lors des retournements. Il s'agit d'une alternative axée sur les armes, et non d'une garantie de performance.
QAAM + conseils / composants d'alimentationjundraptor signale S sur Ace. Reddit.Le commentaire recommande des QAAM pour l’escadrille ou un avion ESM ; il ne nomme pas l’avion du joueur et ne donne pas de parcours complet.

L'orthographe des sources varie entre FA-36 et F/A-36. Nous conservons les noms dans chaque rapport. Ne substituez pas la difficulté, les parties ou l'itinéraire d'un joueur dans le résultat d'un autre.

Rejoignez les Ombres avec des munitions restantes

  1. Intercepter les poseurs de bombes avant de poursuivre les escortes. Le rapport de Heartbreak One, classé vétéran de rang S, privilégie les bombardiers, laissant les ailiers gérer l'escorte jusqu'à une accalmie. Le rapport d'Ace d'AfraidKnot suit la séquence Tu-95 → Tu-160 → B-1.
  2. Utilisez la base pour vous réarmer lorsque les munitions spéciales deviennent le goulot d'étranglement. Le rapport F-22 de Steam n° 11 préconise des atterrissages et des ravitaillements répétés. Ne suivez pas le parcours « Veteran sans réarmement » si votre niveau de difficulté limite les munitions.
  3. Préparez le soutien dont vous disposez réellement. Steam #23 décrit un Ace S run utilisant des FA-36/SASM avec un équipage de guerre électronique EA-36. L'auteur change l'équipage pour Cover avant d'activer leurs armes spéciales, afin que le soutien ESM reste à proximité.
  4. Entrez dans le combat final, bien approvisionné. Ce même rapport décrit un dernier ravitaillement vers la fin de la phase précédant l'apparition de Shadow. Considérez-le comme l'itinéraire de ce joueur ; le moment optimal d'atterrissage n'est pas établi.

Ces options corrigent deux points faibles signalés : le manque de munitions pour les armes spéciales et un combat contre l’Ombre prolongé. Elles ne garantissent ni la durée de la mission ni la formule du score.

En cas de raté de cible : cherchez une fenêtre de tir.

Des tirs réussis existent ; un missile manqué ne suffit pas à diagnostiquer l'invincibilité. Le sujet « Ombres » recense les éliminations par arme à feu et les succès aux missiles QAAM/SASM. On y trouve également des informations contradictoires concernant l'approvisionnement en fusées éclairantes et l'esquive scriptée. Aucune de ces explications n'est considérée comme une mécanique de jeu établie.

  1. Soyez attentif à une approche rectiligne ou à un retournement ralenti. Steam Shadows n° 6 décrit le ralentissement et le regroupement des cibles lors de l’utilisation de leurres ; le n° 9 recommande les rafales de tir pendant un vol relativement rectiligne. Évitez de suivre le viseur à chaque changement de direction brusque.
  2. Avec SASM, planifiez le suivi. Le rapport d'un as de rang S (n° 22) décrit l'utilisation d'un missile standard pour provoquer une embuscade, puis passe au SASM vers la fin de la manœuvre. Il s'agit d'une séquence réussie, mais cela ne garantit pas l'efficacité de toutes les appâts.
  3. Avec des armes à feu ou des MGP, engagez-vous lorsque le nez est aligné. Utilisez l'ouverture plutôt que de tirer en continu pendant que le réticule suit la cible. Le rapport MiG-21/MGP confirme l'intérêt de la fenêtre de visée rabattable ; il ne précise toutefois pas de portée exacte.
  4. Avec le soutien du système ESM, gardez l'équipage à proximité. Utilisez la Cover avant d'utiliser leur arme spéciale, comme indiqué dans Steam #23. Ne vous fiez pas aux informations de ce message concernant le nombre exact de leurres, le multiplicateur ESM ou le temps de recharge.

Si vos missiles échouent systématiquement et que votre visée reste instable, changez un seul élément lors de votre prochaine tentative : le type d’arme, la fenêtre de tir ou le contrôle de l’inclinaison. Les joueurs PC rencontrant des difficultés avec l’inclinaison peuvent utiliser… alternative de hauteur de clavier.

J'ai réussi la mission, mais j'ai quand même eu un A ?

Le seuil exact et la formule de classement sont inconnus.

Le message Steam n°17 rapporte 153,950 points et A, sans préciser la difficulté. Heartbreak One rapporte 169,420 et S en Veteran. Sur Reddit, un témoignage « Expert » rapporte 150k/A, puis une partie plus lente à 170k/S. Ce sont des conditions différentes, pas un test contrôlé de seuil.

  • Tu as passé trop de temps sur Shadows ? Commencez par comparer cette phase. Plusieurs joueurs performants insistent sur l'importance d'éliminer rapidement les adversaires, mais il n'existe pas de limite de temps stricte vérifiée pour le rang S.
  • À court de munitions spéciales ? Planifiez un réapprovisionnement de base plutôt que d'entrer au combat avec un stock d'armes inadéquat.
  • Ennemis disponibles ignorés ? Steam #6 décrit comment laisser un dernier Shadow en vie tout en éliminant les autres avions ; d'autres joueurs privilégient l'élimination rapide des Shadows. Ce sont deux approches différentes, rapportées par plusieurs joueurs. Testez-les une par une ; aucune ne garantit un itinéraire en S.
  • Redémarré à partir d'un point de contrôle ? Steam #19 signale une pénalité de classement. Les redémarrages sont enregistrés séparément lors de la comparaison des runs ; le montant de la pénalité et son impact après un rechargement ne sont pas vérifiés.
  • Vous avez copié un niveau de difficulté différent ? Il est important de bien distinguer les niveaux Ace, Elite, Veteran et le niveau « Expert » de l'auteur Reddit. N'en déduisez pas qu'ils partagent les mêmes critères d'évaluation.

Les affirmations concernant les points d'apparition cachés, le nombre exact de fusées éclairantes, les délais limites et les déclarations selon lesquelles les dégâts n'ont jamais d'importance ne sont pas des prérequis dans ce guide : les rapports disponibles ne les prouvent pas.

Conservez une trace utile de la prochaine tentative

Avant le lancement, notez la difficulté, l'appareil, les deux armes spéciales, les pièces et l'équipage. Après la partie, sauvegardez l'écran de résultats complet, le temps total, le classement, les redémarrages, les ravitaillements et le temps approximatif passé sur Shadows. Comparez les parties de même difficulté et modifiez un choix à la fois.

Une première réussite correspond à la réussite de la mission. Une réussite de rang S est obtenue lorsque l'écran de résultat affiche « S » ; atteindre un score mentionné dans un commentaire ne saurait s'y substituer. Si une mise à jour ultérieure modifie le comportement ou le classement des ennemis, il est nécessaire de consulter à nouveau ces rapports de la période de lancement.

Sources et limites

Les rapports de la communauté sont attribués, et non des tests effectués par ce site. Les versions ne sont pas spécifiées, sauf indication contraire.

  1. Steam : Discussion sur le rang S de la mission 28 ↗

    Rapports du 1er au 3 octobre 2026 ; texte original relu le 4 octobre. Réponses n° 4, n° 9, n° 11, n° 13, n° 17, n° 19, n° 22 et n° 23.

  2. Steam : Discussion sur l'invincibilité des ombres ↗

    Collecté le 3 octobre 2026 PDT ; réponses originales archivées n° 6, 7, 9, 13, 16 et 18. Lecture publique actuellement indisponible sur le Web.

  3. Reddit : Mission 28 Rang S ↗

    À relire le 4 octobre 2026. Rapports de joueurs, non issus de tests contrôlés. Versions exactes du jeu non spécifiées.