สำหรับโหมดแคมเปญ ลองมอบหมายเครื่องบินสงครามอิเล็กทรอนิกส์ที่คุณเป็นเจ้าของให้กับเครื่องบินคุ้มกัน ใช้Coverเพื่อรักษาการสนับสนุนให้อยู่ใกล้ ๆ และอนุญาตอาวุธพิเศษเมื่อจำเป็น ผู้เล่นที่เข้าร่วมเกมรายงานว่าการสนับสนุนจาก Prowler และ Growler มีประโยชน์ รายงานระดับ S ของผู้เล่นที่ทำภารกิจที่ 28 ได้สำเร็จใช้เครื่องบิน EA-36 ที่มีลูกเรือ เหล่านี้คือการจัดวางที่รายงานมา ไม่ใช่ค่าตัวคูณ ESM ที่วัดได้จริง
ในหน้านี้

เลือกอุปกรณ์รองรับที่คุณมีอยู่แล้ว
เรดดิท กระทู้เคล็ดลับ ผู้เล่นคนหนึ่งแนะนำให้ใช้ EA-6B Prowler เป็นเครื่องบินคุ้มกัน และอธิบายถึงการเคลื่อนที่ผ่านเส้นทางของ F/A-18E/F ไปยัง EA-18G Growler ผู้เล่นอีกคนรายงานว่าได้เปลี่ยน Prowler ของเพื่อนร่วมทีมเป็น Growler และคำตอบเพิ่มเติมอธิบายภารกิจคุ้มครองกระสวยอวกาศว่าเป็นตัวเปรียบเทียบที่มีประโยชน์ระหว่างการใช้ ESM และการไม่ใช้ ESM สิ่งเหล่านี้เป็นประสบการณ์ ไม่ใช่การจัดอันดับอุปกรณ์ที่ควบคุมได้
ตรวจสอบเครื่องบินที่มีอยู่ จำนวนสำเนาของฝูงบิน และรายละเอียดของลูกเรือก่อนทำการใช้จ่าย คู่มือการซื้อแคมเปญ อธิบายว่าเหตุใดการเป็นเจ้าของเครื่องบินของผู้เล่นจึงไม่ได้หมายความว่าจะมีช่องลูกเรือครบทุกช่องโดยอัตโนมัติ การซื้ออุปกรณ์เสริมควรแก้ไขปัญหาเฉพาะด้าน เช่น การยิงที่ไม่แม่นยำต่อศัตรูที่หลบหลีกเก่ง
ลำดับปกที่รายงานแล้วตามด้วยรายการพิเศษ
- มอบหมายเครื่องบิน EW ที่คุณเป็นเจ้าของให้กับตำแหน่งลูกเรือที่สถานะแคมเปญปัจจุบันของคุณอนุญาตให้คุณแก้ไขได้
- เข้าสู่ภารกิจและใช้คำสั่งที่ผูกไว้ในปัจจุบัน Cover.
- อนุญาตให้ลูกเรือใช้อาวุธพิเศษเมื่อคุณต้องการกำลังสนับสนุนในบริเวณใกล้เคียง
- เปรียบเทียบเป้าหมายและโอกาสในการยิงที่เหมือนกัน แทนที่จะเปลี่ยนทุกส่วนและอาวุธทั้งหมดในคราวเดียว
เดอะ รายงานภารกิจ Steam Mission 28 ฉบับที่ 23 อธิบายลำดับเหตุการณ์นี้โดยใช้เครื่องบิน EA-36 ร่วมกับการตั้งค่า FA-36/SASM Ace S-rank ใช้ รายละเอียดภารกิจที่ 28 ฉบับสมบูรณ์ สำหรับลำดับความสำคัญด้านกระสุนและเครื่องบินทิ้งระเบิด ผลลัพธ์ที่ได้คือการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จตามที่รายงานไว้ ไม่ใช่ว่า ESM เพียงอย่างเดียวจะรับประกันความสำเร็จของ S
สิ่งที่การสนับสนุนไม่ได้สร้างขึ้น
เดอะ ภาพรวมออนไลน์ของผู้จัดพิมพ์ ระบุว่าเครื่องบิน EW เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนและการก่อกวน ในโหมดออนไลน์ เครื่องบินเหล่านั้นจะถูกควบคุมและพัฒนาขึ้นภายในระบบออนไลน์ที่แยกต่างหาก คำสั่ง AI ในโหมดแคมเปญไม่ใช่ระบบควบคุมแบบเพื่อนร่วมทีม
รายงานเหล่านี้ไม่ได้ระบุรัศมีสนับสนุน ตัวคูณค่าสถานะ ระยะเวลาคูลดาวน์ หรือเอฟเฟกต์การป้องกันที่แน่ชัดของ AC8 เอกสารอ้างอิง ESM ของแฟรนไชส์ส่วนใหญ่กล่าวถึงเกมรุ่นก่อนๆ ดังนั้นจึงไม่ได้ใช้ตัวเลขจาก AC6 และ Infinity ในที่นี้ หากลูกเรือไม่ให้การสนับสนุนตามที่ตั้งใจไว้ ให้บันทึกเครื่องบินจริง อาวุธพิเศษที่มี และคำสั่งต่างๆ จากนั้นเปรียบเทียบกับการต่อสู้ที่สามารถทำซ้ำได้ การยิงพลาดเพียงอย่างเดียวไม่ได้พิสูจน์ว่าการสนับสนุนล้มเหลว
แหล่งที่มาและข้อจำกัด
ข้อมูลจากรายงานของชุมชนถูกนำมาใช้ ไม่ใช่ผลการทดสอบจากเว็บไซต์นี้ รายละเอียดของอุปกรณ์ที่ใช้สร้างจะไม่ระบุไว้ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- Reddit: ประสบการณ์การใช้ทีม Prowler และ Growler ↗
อ่านวันที่ 5 ตุลาคม 2026 ข้อมูลเกี่ยวกับช่วงเปิดตัวเกม; เวอร์ชันเกมที่แน่นอนยังไม่ระบุ
- Steam: ภารกิจที่ 28 ระดับ S — รายงานฉบับที่ 23 ↗
คำตอบเดิมอ่านเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม; ใช้แหล่งข้อมูลที่เก็บถาวรไว้โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นรายงานว่ารองรับ EA-36/Cover/อาวุธพิเศษ
- Bandai Namco Europe: บทบาทของเครื่องบิน ↗
อ่านวันที่ 5 ตุลาคม 2026 ข้อมูลเกี่ยวกับช่วงเปิดตัวเกม; เวอร์ชันเกมที่แน่นอนยังไม่ระบุ