SASM figure dans des réussites rapportées avec FA-36 contre les Shadows. La route de rang S en difficulté Ace de la Mission 28 tire un missile standard pour provoquer un kulbit, puis SASM en fin de manœuvre. Des réussites avec QAAM et canons sont également rapportées. Choisissez une fenêtre de tir et préparez vos munitions ; un missile spécial ne garantit pas un impact.
Sur cette page

Utilisez la séquence de suivi rapportée
Le vérifié Rapport de rang S d'AfraidKnot Ace utilise FA-36 avec SASM : un missile standard provoque une manœuvre kulbit, puis un SASM est tiré vers la fin de la rotation. Testez ce timing si vos tirs répétés contre les esquives brusques gaspillent vos munitions.
- Utilisez un avion et une configuration SASM que vous possédez réellement en mode Campagne.
- Entrez dans la phase Ombre avec des munitions spéciales restantes.
- Observez les mouvements de l'ennemi sélectionné et tirez le leurre de missile standard décrit dans le rapport.
- Passez au SASM et effectuez le suivi vers la fin de la manœuvre.
- Si l'ouverture ne se produit pas, repositionnez-vous et observez au lieu de dépenser continuellement des missiles spéciaux.
Aucune plage d'activation précise, probabilité de succès, nombre de fusées éclairantes ni réponse garantie de l'appât n'ont été établies. Guide complet de la mission 28 conserve les priorités en matière de bombardiers, de ravitaillement et les autres configurations réussies.
Préparez les pièces détachées, les munitions et le soutien à proximité
Un autre rapport Steam vérifié utilise un FA-36/SASM avec un avion de soutien EA-36, paramétrant l'équipage à Cover Avant leur commandement des armes spéciales, le soutien électronique reste à proximité. Considérez cela comme une configuration d'escouade attribuée, et non comme la preuve d'un multiplicateur ESM particulier.
Équiper les pièces détenues dans préparation de mission Vérifiez ensuite les emplacements d'armes spéciales disponibles. Si les munitions constituent le goulot d'étranglement, consultez les rapports de réapprovisionnement de la mission principale. Deux choix d'armes et Progression séparée de la campagne/en ligne Expliquez pourquoi le statut de propriété ou d'amélioration d'un autre joueur peut ne pas correspondre au vôtre.
Comparez les SASM, QAAM et les armes pour votre tentative ratée
Le 10 octobre Discussion LAAM Ce guide inclut des joueurs privilégiant les missiles QAAM ou SASM contre des adversaires en fin de partie. Il mélange également les avis concernant la campagne et le mode en ligne. Ces commentaires permettent de vérifier le choix de l'arme et le mode de jeu, mais ne fournissent pas de comparaisons contrôlées des dégâts et de la portée ni de missile universellement optimal.
Pour la mission 28, les trajectoires réussies des missiles QAAM et des tirs de canon apparaissent déjà à côté du rapport SASM. Si votre configuration actuelle rate sa cible de manière répétée, comparez les modifications une par une : fenêtre de tir, type d’arme ou contrôle de l’inclinaison. Pour le ciblage des missiles LAAM à longue portée, utilisez le Guide LAAM; ne jugez pas un rôle à longue portée uniquement à partir d'un duel d'ombres à courte portée.
Cette page ne répertorie pas tous les avions compatibles SASM, ne classe pas toutes les pièces, n'établit pas le solde en ligne ni ne revendique un nouveau rayon d'impact numérique vérifié. Elle répond aux questions concernant la configuration de campagne signalée et la prochaine tentative.
Sources et limites
Les rapports de la communauté sont attribués, et non des tests effectués par ce site. Les versions ne sont pas spécifiées, sauf indication contraire.
- Steam : Rapports de rang S de la mission 28 n° 22 et n° 23 ↗
Déjà consulté et conservé dans le registre des sources de la mission 28 ; rapport d’appât/de suivi d’AfraidKnot et rapport de soutien EA-36. Voir le guide principal pour l’attribution exacte des sources.
- Reddit : Comparaison des armes en campagne/en ligne et réponses SASM/QAAM ↗
Message original et réponses visibles datés du 10 octobre 2026 dans Chrome natif. Signalements de joueurs attribués ; version exacte du jeu non précisée.