Essayez de placer la cible visée près du centre de l'écran avant de la sélectionner. Une réponse récente sur Steam indique que la proximité du centre est généralement préférable. Gardez une distance de sécurité pour vérifier l'étiquette sélectionnée avant de tirer ou d'entrer en collision.
Sur cette page
Rendre la cible visée plus facile à distinguer
Le question source La description montre un cuirassé encerclé de canons, de missiles sol-air et d'avions à proximité ; la sélection répétée de la cible ne fonctionne pas. IronNam répond que le ciblage privilégie généralement la cible la plus proche du centre de l'écran.
- Approchez-vous à une distance suffisante pour voir la cible principale et les composants environnants.
- Déplacez la cible souhaitée vers le centre de l'écran, puis utilisez votre entrée de sélection de cible configurée.
- Vérifiez l'étiquette de la cible sélectionnée avant de tirer. Le verrouillage d'un composant ne signifie pas que le vaisseau entier est sélectionné.
- Si la sélection prend trop de temps, éloignez-vous et repositionnez-vous. Ne poursuivez pas votre route vers la coque en restant concentré uniquement sur l'affichage tête haute.
Les étapes 1, 3 et 4 constituent notre liste de vérification des pratiques relatives au comportement signalé. Nous ne garantissons ni une priorité testée ni une solution miracle.
Le changement d'arme est un symptôme distinct.
Dans autre fil de discussionUn commentateur indique que le passage d'un missile à une arme ayant une capacité de ciblage différente peut modifier la sélection. L'auteur du message initial répond que son problème se produit également lors du passage d'un missile air-air à un missile QAAM. Cette explication ne résout donc pas son problème.
Si votre cible change lors d'un changement d'arme, notez l'ancienne et la nouvelle arme, le type de cible et l'aéronef. Ne présumez pas que le problème est résolu par une modification des raccourcis clavier, ni que chaque occurrence est due à un filtrage d'éligibilité normal. La suggestion de position centrale de cette page vise à réduire l'encombrement des cibles, et non à corriger les problèmes liés au changement d'arme.
Un court exercice de sélection
En situation de faible pression, identifiez une cible, sélectionnez-la, changez d'arme et vérifiez si le marquage reste sur l'ennemi visé. Répétez l'opération en déplaçant la cible. Il s'agit d'une comparaison suggérée, et non d'une mesure de référence effectuée par ce site.
Si les corrections de hauteur rendent l'exercice impossible avec une souris, essayez hauteur de clavier secondaireSi l'ennemi sélectionné est une Ombre mais que les armes ne parviennent pas à l'atteindre, utilisez rapports de la fenêtre de tir de la mission.
Sources et limites
Les rapports de la communauté sont attribués, et non des tests effectués par ce site. Les versions ne sont pas spécifiées, sauf indication contraire.
- Steam : verrouillage des éléments superflus et sélection centrale ↗
Lecture initiale le 4 octobre 2026. Rapport de la période de lancement ; version du jeu non spécifiée.
- Steam : les modifications apportées aux armes modifient également les cibles ↗
Lecture initiale le 4 octobre 2026. Rapport de la période de lancement ; version du jeu non spécifiée.