ลองวางเป้าหมายที่ต้องการไว้ใกล้กับกึ่งกลางหน้าจอก่อนทำการเลือก คำตอบหนึ่งใน Steam ระบุว่าการวางใกล้กับกึ่งกลางหน้าจอเป็นตัวเลือกที่นิยมใช้กัน เว้นระยะห่างให้ตัวเองเพื่อตรวจสอบป้ายกำกับที่เลือกก่อนที่จะยิงหรือชน
ในหน้านี้
ทำให้เป้าหมายที่ต้องการแยกแยะได้ง่ายขึ้น
เดอะ คำถามแหล่งที่มา คำอธิบายคือเรือรบที่ถูกล้อมรอบด้วยปืนใหญ่ ขีปนาวุธต่อต้านอากาศยาน และเครื่องบินที่อยู่ใกล้เคียง การวนซ้ำหลายครั้งจะเลือกส่วนประกอบที่ไม่ถูกต้อง คำตอบของ IronNam บอกว่าโดยปกติแล้วการกำหนดเป้าหมายจะเลือกเป้าหมายที่อยู่ใกล้กึ่งกลางหน้าจอมากที่สุด
- เข้าใกล้โดยเว้นระยะห่างให้เพียงพอ เพื่อให้มองเห็นเป้าหมายหลักและส่วนประกอบที่อยู่ใกล้เคียงได้ชัดเจน
- เลื่อนเป้าหมายที่ต้องการไปทางกึ่งกลางหน้าจอ จากนั้นใช้ปุ่มเลือกเป้าหมายที่คุณตั้งค่าไว้
- ตรวจสอบป้ายกำกับเป้าหมายที่เลือกก่อนยิง การล็อกเป้าหมายที่ส่วนประกอบใดส่วนประกอบหนึ่งไม่ได้หมายความว่าเรือทั้งลำถูกล็อกเป้าหมายแล้ว
- หากการเลือกใช้เวลานานเกินไป ให้ถอยห่างและปรับตำแหน่งใหม่ อย่าเข้าใกล้ตัวเรือโดยที่ยังคงจ้องมองแต่หน้าจอแสดงผลตลอดเวลา
ขั้นตอนที่ 1, 3 และ 4 เป็นรายการตรวจสอบแนวทางปฏิบัติของเราเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ได้รับรายงาน เราไม่ได้อ้างว่าเป็นลำดับความสำคัญที่ได้รับการทดสอบแล้ว หรือเป็นทางลัดหลักที่รับประกันได้
การเปลี่ยนอาวุธเป็นอาการอีกอย่างหนึ่ง
ใน กระทู้อื่นผู้แสดงความคิดเห็นรายหนึ่งกล่าวว่า การเปลี่ยนจากขีปนาวุธไปเป็นอาวุธที่มีคุณสมบัติเป้าหมายแตกต่างกัน อาจส่งผลต่อการเลือกใช้งาน ผู้ตั้งกระทู้เดิมตอบว่า ปัญหาของพวกเขายังเกิดขึ้นเมื่อสลับระหว่างขีปนาวุธอากาศสู่อากาศและขีปนาวุธอากาศสู่อากาศแบบ QAAM ด้วย ดังนั้นคำอธิบายนั้นจึงไม่สามารถแก้ปัญหาของพวกเขาได้
หากเป้าหมายของคุณเปลี่ยนไปเมื่อสลับอาวุธ ให้บันทึกอาวุธเก่าและใหม่ ประเภทเป้าหมาย และเครื่องบิน อย่าคิดว่าการเปลี่ยนการตั้งค่าปุ่มจะช่วยแก้ไขปัญหาได้ หรือคิดว่าทุกครั้งที่เกิดปัญหาเป็นเรื่องปกติของการกรองคุณสมบัติ คำแนะนำเรื่องตำแหน่งตรงกลางในหน้านี้กล่าวถึงปัญหาเป้าหมายรก ไม่ใช่วิธีแก้ไขปัญหาการสลับอาวุธที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
แบบฝึกหัดการเลือกแบบสั้น
ในสถานการณ์ที่ไม่กดดันมาก ให้ระบุเป้าหมายหนึ่งเป้าหมาย เลือกเป้าหมายนั้น เปลี่ยนอาวุธ และสังเกตว่าป้ายกำกับยังคงอยู่บนศัตรูที่ต้องการหรือไม่ ทำซ้ำในขณะที่เป้าหมายที่ต้องการอยู่ไม่ตรงกลาง นี่เป็นเพียงตัวอย่างเปรียบเทียบ ไม่ใช่การทดสอบมาตรฐานที่ดำเนินการโดยเว็บไซต์นี้
หากการแก้ไขการก้มเงยทำให้การฝึกฝนด้วยเมาส์เป็นไปไม่ได้ ให้ลองวิธีอื่น การก้มเงยแป้นพิมพ์รองหากศัตรูที่เลือกเป็น Shadow แต่ไม่สามารถโจมตีโดนเป้าหมายได้ ให้ใช้... รายงานช่วงเวลาการยิงของภารกิจ.
แหล่งที่มาและข้อจำกัด
ข้อมูลจากรายงานของชุมชนถูกนำมาใช้ ไม่ใช่ผลการทดสอบจากเว็บไซต์นี้ รายละเอียดของอุปกรณ์ที่ใช้สร้างจะไม่ระบุไว้ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- Steam: การล็อกเป้าหมายและการเลือกตรงกลาง ↗
อ่านต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2026 รายงานช่วงเปิดตัวเกม; ไม่ระบุเวอร์ชันเกม
- Steam: การเปลี่ยนอาวุธยังเปลี่ยนเป้าหมายด้วย ↗
อ่านต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2026 รายงานช่วงเปิดตัวเกม; ไม่ระบุเวอร์ชันเกม