最後までレーダー探知を回避せよ。ミサイル追加なしは十分なチェックではない。最近成功した「巧みな脱出」レポートによると、探知後にチェックポイントで再開してもメダルを獲得できたとのこと。これは試せるリカバリーオプションとなるが、以前の左/低ルートとロングルートの成功例は別ケースとして扱われる。
このページでは
成功した実行と失敗した実行を比較する
| 変数 | 試行失敗 | 試みは成功しました |
|---|---|---|
| 航空機の選択 | 利用可能な航空機はすべて、著者は任務が依然としてA-6を強制したと述べている。 | ストーリーベースの航空機モード |
| ルート | 右/近道 | 左ルート |
| キノコ雲 | 上に引っ張る | 低いまま |
| 再起動時の挙動 | ミッションの再試行が使用されました | ミッションのやり直しはできません。衝突後、チェックポイントから1回リロードします。 |
いくつかの変数が変更されました。著者はクラウド通過またはリトライミッションが原因ではないかと推測していますが、どちらも証明していません。成功した実行ではチェックポイントの再読み込みが発生しましたが、これはすべての再読み込みが無害である、あるいは再読み込みが必要であるという証拠にはなりません。
任務終了まで探知状況を確認し続けてください。
グラフ・コックス(#3)は、特にミッション終盤では、ミサイル発射を即座に行わなくても探知が発生する可能性があると述べている。タナトス(#5)は、遠回りルートで賞を獲得したと報告し、解放されたらすぐに出口へ急ぐのは避けるべきだと忠告している。このプレイヤーは、探知が発生したことを示すサインとして、緑色の画面表示を使用している。
- 報告されたルートを1つ選択し、その他の設定はそれに合わせてください。
- そのルートを辿る場合は、トキの成功事例で示された低層雲の通過ルートを維持してください。
- 最も危険なシナリオシーケンスの後も、レーダーを避け続けてください。ミサイルがないことを唯一の安全策としないでください。
- 実験を成功とみなす前に、任務を完了し、実際のメダル獲得結果を確認してください。
発見後に回復したと報告されている
MorallyDestituteの10月7日の投稿 彼らはテストしたと言っている チェックポイントから再開 検出後も「巧みな逃走者」の称号を獲得しました。これは、以前の衝突リロードの例とは異なり、検出された実行に直接対処するものです。
- 敵に発見された場合、チェックポイントが利用可能な場合は、ミッション全体をやり直す必要があると決めつけるのではなく、チェックポイントオプションを使用してください。
- レーダーを避けながら同じ区間を繰り返し、出口での確認を続けてください。
- 任務を完了し、実際にメダルが授与されたことを確認してください。
これは報告された成功例であり、再起動回数やパッチごとに管理される規則ではありません。 ミッションをやり直すチェックポイントからのリロードと、完全にクリアした状態でのプレイが同一の証拠として提示されている。著者は難易度やゲーム構成については言及していない。
まだ不明な点
メダル獲得条件コード、経路の制御された比較、または普遍的な再起動ペナルティルールは存在しません。チェックポイントの成功は以前の不確実性を縮小しますが、すべての再ロードが無害であることを証明するものではありません。スクリプト化されたミサイル発射は、許容されるミサイル数を確立しません。メダル獲得がまだ失敗した場合は、結果画面で経路、検出指標、雲の高度、および再起動タイプを記録してください。
別のランキング問題については、 ミッション28 Sランクとシャドウそのランキングに関する助言を、この探知メダルに引き継がないでください。
情報源と制限
報告内容はコミュニティからのものであり、当サイトが実施したテスト結果ではありません。特に明記されていない限り、ビルド番号は不明です。
- Steam: ミッション14のメダルに関する質問、回答 #3~5 ↗
初版閲覧日:2026年10月4日。発売時期に関するレポート。ゲームビルドの詳細は不明。
- Reddit: 発見後、チェックポイントを再開した後の巧みな脱出者 ↗
元の返信と表示されている返信は、Chromeブラウザで2026年10月7日に閲覧されたものです。投稿者は検出後にチェックポイントをテストしたと報告していますが、サイトのプレイテストは行っていません。