キャンペーン・進行状況

エースコンバット8 MRP稼ぎ:ミッション16 vs 27とMRP大量獲得

キャンペーンのネタバレ · クリエイターによるテストと10月10日のプレイヤーレポート · 初回クリア報酬は再プレイ報酬とは分けて保管する

英語版の確認日: レビュー対象コンテンツ
翻訳公開日

あなたの最初の行動

繰り返しキャンペーンのMRPを稼ぐには、現在のところ、短いループにはミッション16、SFFSまたはSODを使用してファツィアを長時間除去するにはミッション27が推奨されています。BioHazard4Liveは、独自のテストでどちらのルートも1時間あたり約180万MRPを稼げると報告しています。難易度、パーツ、ロード時間、失敗時間などが影響するため、どちらのルートも万能な最速ファーム方法ではありません。

このページでは

次の挑戦の前に、ルートをよく確認しておきましょう。

クリエイターのゲームプレイ / キャンペーンのネタバレ

ミッション16および27:MRPルート

作成者の偽装艦艇パターンとF-15E/Su-34ファツィアの飛行結果を比較してください。結果は作成者固有のものであり、報酬を保証するものではありません。

動画はこちらから再生してください ▶作成者: BioHazard4Live

ゲームの公式カバー画像。制作者による映像はタイトルで識別されます。メダル獲得を目指す場合は、単にゲームをクリアすればメダルがもらえると決めつけるのではなく、ガイドに記載されている条件に従ってください。

短いループか、完全なファツィアクリアを選択してください

これは、当社のベンチマークではなく、繰り返しルートの報告に起因するものです。
ルート報告された結果条件と次のステップ
ミッション16、エース約100,000 MRPを3分で獲得。メニュー時間込みで約4分という別の報告もある偽装した3隻の船舶を特定し、無人航空機(UAV)を操縦する。タイミングのずれによって有効速度が変わる。
ミッション27、エースnuclearassasin1の報告によると、約29万~30万、9分未満。SFFSを搭載したF-15Eとそのすべての追加SFFSパーツ。損傷パーツの欠落は高高度での飛行結果に影響を与える可能性があります。
クリエイター比較、ミッション16と27BioHazard4Liveのテストでは、約180万MRP/時間でした。クリエイターごとの平均値であり、すべての難易度、設定、読み込み時間を保証するものではありません。

使用 ミッション16の艦船識別ガイド 短距離ループの場合。ミッション27の最新レポートによると、まずアームから攻撃を開始し、離陸前に駐機中の航空機を攻撃し、次に別のレールガンを破壊して、残りの構造物を高高度から攻撃する。エペソロン社は、適切な角度のアームに対してSOD(特殊作戦)を行うことも推奨している。これらは報告された選択肢であり、必須の購入リストではない。

制作者によるミッション16/27のデモはこちらからプレイできます▶チャプター: ミッション16の説明 1:04、その3つのパターン 1:23 / 4:19 / 6:04、F-15E ミッション27 8:30、Su-34 ミッション27 18:55。個別のメダル目標については、以下を参照してください。 タイタンフォールの柱先方式.

未達成のキャンペーン目標と、日々の地道な作業を組み合わせる

で スチーム #2Graf Koks氏は、キャンペーンを5回プレイし、メダル獲得を目指して約80時間かけてこの実績を達成したと報告している。#4のCreadeyh氏は、どれだけの時間を費やす必要があるかを判断する前に、他の実績のためにキャンペーンの難易度をクリアすることを提案している。

既にそれらの目標を達成したいのであれば、それは理にかなった計画順序です。まず目標達成に向けて進捗状況を確認し、自分のバージョンで提示されている達成カウンターや条件をチェックし、それでも繰り返しルートが必要かどうかを判断します。投稿にある効率的な農業に30~40時間かかるという見積もりは推測であり、測定された完了時間ではありません。

初回クリア報酬から推測しないでください

Chonkems氏は#7で、パイロット難易度でのミッション28の初回プレイで約70万の報酬を得たと報告している。別のコメント投稿者は初回クリアボーナスに言及している。この高額報酬は、1回のプレイあたりのMRPの再現可能なベンチマークではなく、難易度の影響については議論の中で明確に不明確である。

ミッションを再プレイするかどうかを評価する際は、2回目のクリア結果を比較してください。初回クリアボーナスは別途考慮してください。戦闘中に表示されるスコアを消費可能なMRPとして扱うのではなく、報酬の内訳全体を確認してください。

自分の繰り返しルートを測定してください

  1. 現在お持ちの装備で確実にクリアできるミッションを選んでください。
  2. 繰り返しクリアMRPと経過時間(再ロードや障害を含む)を記録します。
  3. 同じ難易度と設定でもう一度繰り返して、報酬が安定しているかどうかを確認してください。
  4. 比較する 報酬 ÷ 費やした時間(分) 確実に完了できる別の任務を用意する。

これはあくまで比較方法であり、ゲームの報酬計算式に関する主張ではありません。クリア報酬が高いミッションでも、失敗頻度が高い場合は、より短いミッションの方が有利になることがあります。 ミッション28 明確で優先順位の高い目標を持つため、学ぶ価値はありますが、最高のMRPファームであるとは証明されていません。

航空機と樹木の推定値を分けて保管する

コメント欄では、ツリーの費用について意見が分かれており、より安価な追加分隊用航空機についても議論されています。監査済みの購入リストは提供されていません。どちらの見積もりも、獲得したMRPの額、支出額、または支出が実績の進捗に影響するかどうかを推測するために使用しないでください。クライアントで実績の実際の文言を確認してください。

情報源と制限

報告内容はコミュニティからのものであり、当サイトが実施したテスト結果ではありません。特に明記されていない限り、ビルド番号は不明です。

  1. Steam: MRP Aplenty の議論 ↗

    初版閲覧日:2026年10月4日。発売時期に関するレポート。ゲームビルドの詳細は不明。

  2. Reddit: ミッション16/27の農業比較↗

    10月10日に原帖と表示された返信を確認。scratch422 と fullburneraccounto は Ace で100,000 MRP程度の周回を報告。後者は Fatsia を Mission 28 と誤記しているため、そのミッション番号は採用していない。

  3. Reddit: nuclearassasin1の装備F-15E/SFFSファーミングルート↗

    10月10日、元の返信が閲覧可能。エースは、追加のSFFSパーツを使用して290~300k、9分未満で報告された。アップグレードされていない同等品は主張されていない。

  4. BioHazard4Live: ミッション16と27 MRPファーム ↗

    10月3日にクリエイターがアップロード。説明、章、トランスクリプト、および一部のゲームプレイは10月10日に閲覧。クリエイターは1時間あたり約180万MRPを報告しているが、これはこのサイトのベンチマークではない。