แคมเปญ · ความก้าวหน้า

การฟาร์ม MRP ใน Ace Combat 8: ภารกิจที่ 16 เทียบกับภารกิจที่ 27 และ MRP จำนวนมาก

สปอยล์แคมเปญ · การทดสอบโดยผู้สร้างและรายงานผู้เล่นวันที่ 10 ตุลาคม · แยกรางวัลสำหรับการเคลียร์ครั้งแรกออกจากรางวัล MRP ซ้ำ

ต้นฉบับภาษาอังกฤษ: เนื้อหาได้รับการตรวจสอบแล้ว
เผยแพร่คำแปล

ก้าวแรกของคุณ

สำหรับการทำ MRP ซ้ำๆ ในแคมเปญ รายงานปัจจุบันระบุว่า Mission 16 เหมาะสำหรับรอบการทำงานสั้นๆ และ Mission 27 เหมาะสำหรับรอบการทำงานที่ยาวกว่าในการกำจัด Fatsia โดยใช้ SFFS หรือ SOD BioHazard4Live รายงานว่าได้ผลลัพธ์ประมาณ 1.8 ล้าน MRP ต่อชั่วโมงสำหรับทั้งสองวิธีในการทดสอบของตนเอง ความยากง่าย ชิ้นส่วน การโหลด และเวลาที่เกิดความเสียหายล้วนมีความสำคัญ ไม่มีวิธีใดรับประกันได้ว่าจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับการทำฟาร์มเสมอไป

ในหน้านี้

ตรวจสอบเส้นทางก่อนลองครั้งต่อไป

เกมเพลย์จากผู้สร้างวิดีโอ / สปอยล์แคมเปญ

ภารกิจที่ 16 และ 27: เส้นทาง MRP

เปรียบเทียบรูปแบบเรือที่ปลอมตัวและการเล่น Fatsia ด้วย F-15E/Su-34 ของผู้สร้างวิดีโอ ผลลัพธ์เป็นของผู้สร้างคนนั้น ไม่ใช่รายได้ที่รับประกัน

รับชมวิดีโอได้ที่นี่ ▶ผู้สร้าง: BioHazard4Live

ภาพปกเกมอย่างเป็นทางการประกอบภาพ; วิดีโอจากผู้สร้างวิดีโอจะระบุด้วยชื่อเรื่อง สำหรับการพยายามคว้าเหรียญรางวัล โปรดปฏิบัติตามเงื่อนไขเฉพาะของคู่มือ แทนที่จะคิดว่าการเคลียร์ด่านทั้งหมดจะทำให้ได้รับเหรียญรางวัล

เลือกใช้ลูปสั้นหรือลูปเต็มของ Fatsia clear

รายงานเส้นทางซ้ำที่ระบุแหล่งที่มา ไม่ใช่เกณฑ์มาตรฐานของเรา
เส้นทางผลการรายงานเงื่อนไขและขั้นตอนต่อไป
ภารกิจที่ 16 เอซประมาณ 100k MRP ใน 3 นาที; อีกคนรายงานประมาณ 4 นาทีเมื่อรวมเวลาเมนูระบุเรือที่พรางตัวทั้งสามลำและจัดการกับโดรน การเปลี่ยนแปลงของเวลาจะส่งผลต่ออัตราประสิทธิผล
ภารกิจที่ 27 เอซประมาณ 290–300k ในเวลาไม่ถึง 9 นาที ในรายงานของ nuclearassasin1เครื่องบิน F-15E พร้อมระบบ SFFS และชิ้นส่วน SFFS เพิ่มเติมทั้งหมด ชิ้นส่วนที่เสียหายบางส่วนอาจส่งผลต่อผลลัพธ์ในระดับความสูง
การเปรียบเทียบผู้สร้าง ภารกิจที่ 16 และ 27การทดสอบของ BioHazard4Live สามารถผลิต MRP ได้ประมาณ 1.8 ล้านหน่วยต่อชั่วโมงค่าเฉลี่ยขึ้นอยู่กับผู้สร้างเนื้อหา ไม่ใช่การรับประกันว่าจะใช้ได้กับทุกระดับความยาก การตั้งค่า หรือเวลาในการโหลด

ใช้ คู่มือการระบุตัวตนเรือของภารกิจที่ 16 สำหรับลูปสั้นๆ สำหรับภารกิจที่ 27 รายงานล่าสุดเริ่มต้นด้วยแขนกล โจมตีเครื่องบินที่จอดอยู่ก่อนที่จะขึ้นบิน จากนั้นถอดปืนรางอีกตัวออก และโจมตีโครงสร้างที่เหลือจากระดับความสูง Epesolon ยังแนะนำให้ใช้ SOD กับแขนกลที่มีมุมที่เหมาะสม นี่เป็นเพียงตัวเลือกที่มีรายงาน ไม่ใช่รายการจัดซื้อที่จำเป็น

รับชมการสาธิตภารกิจที่ 16/27 ของผู้สร้างได้ที่นี่ ▶หัวข้อต่างๆ: คำอธิบายภารกิจที่ 16 1:04, รูปแบบทั้งสาม 1:23 / 4:19 / 6:04, ภารกิจที่ 27 ของ F-15E 8:30, ภารกิจที่ 27 ของ Su-34 18:55 สำหรับเป้าหมายเหรียญรางวัลแยกต่างหาก โปรดติดตาม วิธีการวางเสาหลักก่อนของ Titan's Fall.

ผสมผสานการทำงานหนักเข้ากับเป้าหมายแคมเปญที่ยังทำไม่เสร็จ

ใน ไอน้ำ #2Graf Koks รายงานความสำเร็จนี้หลังจากเล่นแคมเปญไปห้าครั้งและเก็บเหรียญรางวัล โดยใช้เวลาประมาณ 80 ชั่วโมง Creadeyh ในข้อ #4 แนะนำให้เคลียร์ระดับความยากของแคมเปญเพื่อเก็บความสำเร็จอื่นๆ ก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะต้องใช้เวลาในการเก็บเลเวลอีกมากแค่ไหน

นั่นเป็นลำดับการวางแผนที่สมเหตุสมผลหากคุณต้องการบรรลุเป้าหมายเหล่านั้นอยู่แล้ว: เริ่มดำเนินการตามเป้าหมาย ตรวจสอบตัวนับความสำเร็จหรือเงื่อนไขที่แสดงโดยเวอร์ชันของคุณ จากนั้นตัดสินใจว่ายังจำเป็นต้องใช้เส้นทางเดิมซ้ำอีกหรือไม่ การประมาณเวลา 30-40 ชั่วโมงสำหรับการทำฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพในโพสต์นั้นเป็นการคาดเดา ไม่ใช่เวลาที่วัดได้จริง

อย่าอนุมานจากรางวัลที่ได้รับครั้งแรก

Chonkems ในข้อ #7 รายงานว่าได้เงินประมาณ 700,000 จากการเล่นภารกิจที่ 28 ครั้งแรกในระดับ Pilot ผู้แสดงความคิดเห็นอีกคนชี้ไปที่โบนัสสำหรับการเคลียร์ครั้งแรก การจ่ายเงินจำนวนมากนั้นไม่ใช่เกณฑ์มาตรฐาน MRP ต่อการเล่นที่สามารถทำซ้ำได้ และผลกระทบของความยากนั้นไม่แน่นอนอย่างชัดเจนในการอภิปราย

เมื่อประเมินภารกิจที่จะเล่นซ้ำ ให้เปรียบเทียบการเคลียร์ซ้ำครั้งแรกกับการเคลียร์ซ้ำครั้งอื่น แยกโบนัสจากการเคลียร์ครั้งแรกออกจากกัน ใช้รายละเอียดรางวัลทั้งหมดแทนที่จะใช้คะแนนที่แสดงระหว่างการต่อสู้เป็น MRP ที่ใช้ได้

วัดเส้นทางการวิ่งซ้ำของคุณเอง

  1. เลือกภารกิจที่คุณสามารถทำสำเร็จได้อย่างมั่นใจด้วยอุปกรณ์ที่คุณมีอยู่
  2. บันทึก MRP ที่ได้จากการผ่านภารกิจซ้ำและเวลาทั้งหมด รวมเวลาโหลดใหม่และความพยายามที่ล้มเหลว
  3. ทำซ้ำอีกครั้งด้วยระดับความยากและการตั้งค่าเดิม เพื่อตรวจสอบว่าอัตราการจ่ายเงินคงที่หรือไม่
  4. เปรียบเทียบ รางวัล ÷ จำนวนนาทีที่ใช้ไป ด้วยภารกิจอื่นที่คุณสามารถทำสำเร็จได้อย่างน่าเชื่อถือ

นี่เป็นวิธีการเปรียบเทียบของเรา ไม่ใช่ข้อกล่าวอ้างเกี่ยวกับสูตรการให้รางวัลของเกม การให้รางวัลสูงต่อการเล่นสำเร็จหนึ่งครั้งอาจแพ้ภารกิจที่สั้นกว่าหากภารกิจนั้นล้มเหลวบ่อยครั้ง ภารกิจที่ 28 คุ้มค่าแก่การเรียนรู้เนื่องจากมีเป้าหมายที่ชัดเจนและเป็นระบบ แต่ยังไม่ได้รับการพิสูจน์ว่าเป็นฟาร์ม MRP ที่ดีที่สุด

ควรแยกการประมาณค่าโครงสร้างเครื่องบินออกจากกัน

ผู้แสดงความคิดเห็นมีความเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับราคาของต้นไม้ และพูดคุยกันถึงเครื่องบินรบเพิ่มเติมที่มีราคาถูกกว่า ไม่มีรายการซื้อที่ตรวจสอบแล้วอย่างครบถ้วน อย่าใช้ประมาณการใดๆ มาอนุมานว่าคุณได้รับ MRP เท่าใด คุณต้องใช้จ่ายเท่าใด หรือว่าการใช้จ่ายส่งผลต่อความคืบหน้าของความสำเร็จหรือไม่ ตรวจสอบข้อความจริงของความสำเร็จในโปรแกรมไคลเอ็นต์ของคุณ

แหล่งที่มาและข้อจำกัด

ข้อมูลจากรายงานของชุมชนถูกนำมาใช้ ไม่ใช่ผลการทดสอบจากเว็บไซต์นี้ รายละเอียดของอุปกรณ์ที่ใช้สร้างจะไม่ระบุไว้ เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น

  1. Steam: การสนทนาเกี่ยวกับ MRP Aplenty ↗

    อ่านต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2026 รายงานช่วงเปิดตัวเกม; ไม่ระบุเวอร์ชันเกม

  2. Reddit: การเปรียบเทียบการทำฟาร์มภารกิจที่ 16/27 ↗

    อ่านข้อความต้นฉบับและคำตอบที่มองเห็นได้เมื่อ 10 ตุลาคม scratch422 และ fullburneraccounto รายงานรอบทำ MRP บน Ace ได้ 100k รายหลังระบุ Fatsia ผิดเป็น Mission 28 จึงไม่นำตัวเลข Fatsia ของเขามาใช้ซ้ำ

  3. Reddit: เส้นทางการฟาร์ม F-15E/SFFS ที่ติดตั้งอุปกรณ์ของ nuclearassasin1 ↗

    อ่านข้อความตอบกลับต้นฉบับที่มองเห็นได้เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม Ace รายงานว่ามีกำลัง 290–300k และต่ำกว่า 9 นาที พร้อมชิ้นส่วน SFFS เพิ่มเติม ไม่มีการอ้างถึงความเทียบเท่าที่ไม่ได้อัปเกรด

  4. BioHazard4Live: ภารกิจที่ 16 และ 27 ฟาร์ม MRP ↗

    ผู้สร้างอัปโหลดเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม คำอธิบาย บทต่างๆ บทถอดเสียง และตัวอย่างการเล่นเกมถูกอ่านเมื่อวันที่ 10 ตุลาคม ผู้สร้างรายงานว่ามีรายได้ประมาณ 1.8 ล้าน MRP ต่อชั่วโมง ซึ่งไม่ใช่เกณฑ์มาตรฐานของเว็บไซต์นี้