CAMPAÑA · PROGRESIÓN

Obtención de puntos de recompensa en Ace Combat 8: Misión 16 vs 27 y MRP en abundancia

Spoilers de campaña · Pruebas del creador e informes de jugadores del 10 de octubre · Separa las recompensas de la primera finalización de los MRP por repetición

Fuente inglesa: Contenido revisado
Traducción publicada

TU PRIMER MOVIMIENTO

Para campañas repetidas de MRP, los informes actuales favorecen la Misión 16 para un ciclo corto y la Misión 27 para una eliminación de Fatsia más larga usando SFFS o SOD. BioHazard4Live reporta aproximadamente 1,8 millones de MRP por hora para ambas en sus propias pruebas. La dificultad, las piezas, la carga y el tiempo de falla son factores importantes; ninguna ruta garantiza la obtención de recursos más rápidos.

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Observa la ruta antes del próximo intento.

Portada oficial ilustrativa del juego; las imágenes del creador se identifican por su título. Para intentar conseguir una medalla, sigue las condiciones específicas de la guía en lugar de asumir que completar la zona de farmeo la otorga.

Elige un bucle corto o un Fatsia completo.

Informes de rutas repetidas atribuidos, no nuestros puntos de referencia.
RutaResultado informadoCondiciones y siguiente paso
Misión 16, AceAproximadamente 100.000 en 3 minutos; otro informe incluye menús en aproximadamente 4 minutos.Identifica los tres barcos camuflados y gestiona los UAV. La diferencia de tiempo modifica la tasa efectiva.
Misión 27, AceAproximadamente entre 290 y 300 mil, menos de 9 minutos en el informe de nuclearassasin1.F-15E con SFFS y todas sus piezas adicionales. La falta de piezas dañadas puede alterar los resultados a gran altitud.
Comparación del creador, misiones 16 y 27Aproximadamente 1,8 millones de MRP/hora en las pruebas de BioHazard4LivePromedio específico del creador; no es una garantía para cada nivel de dificultad, configuración o tiempo de carga.

Usar Guía de identificación de naves de la Misión 16 Para el bucle corto. Para la Misión 27, el informe reciente comienza con un brazo, ataca las aeronaves estacionadas antes de su despegue, luego retira el otro cañón electromagnético y trabaja a través de la estructura restante desde la altitud. Epesolon también recomienda SOD contra un brazo con un ángulo adecuado. Estas son opciones reportadas, no una lista de compra obligatoria.

Juega aquí la demostración de la Misión 16/27 del creador ▶Capítulos: Explicación de la misión 16 1:04, sus tres patrones 1:23 / 4:19 / 6:04, Misión 27 del F-15E 8:30, Misión 27 del Su-34 18:55. Para el objetivo de medalla por separado, siga El método de pilar primero de Titan's Fall.

Combina la monotonía con los objetivos de campaña inconclusos.

En Vapor #2Graf Koks informa haber logrado este logro tras jugar la campaña cinco veces y conseguir medallas, en aproximadamente 80 horas. Creadeyh, en el comentario n.º 4, sugiere completar las dificultades de la campaña para obtener otros logros antes de decidir cuánto tiempo de juego queda por delante.

Ese es un orden de planificación sensato si ya te has propuesto alcanzar esos objetivos: avanza en ellos, comprueba el contador de logros o la condición que presenta tu versión y, a continuación, decide si aún necesitas repetir la ruta. La estimación de 30 a 40 horas para una agricultura eficiente que se menciona en la publicación es una suposición, no un tiempo de finalización medido.

No extrapole a partir de una recompensa de primera limpieza.

En el comentario #7, Chonkems reporta alrededor de 700k en su primer intento de la Misión 28 en dificultad Pilot. Otro comentarista menciona una bonificación por completarla por primera vez. Esta gran recompensa no es un indicador de MRP repetible por intento, y el efecto de la dificultad es incierto en la discusión.

Al evaluar qué misión repetir, compara una finalización repetida con otra. Separa las bonificaciones de la primera finalización. Usa el desglose completo de recompensas: la puntuación que aparece en combate no equivale a MRP disponibles para gastar.

Mide tu propia ruta repetida

  1. Elige una misión que puedas completar con éxito utilizando tu equipo actual.
  2. Anota los MRP de cada repetición completada y el tiempo total, incluidas recargas y fallos.
  3. Repita el proceso una vez más con la misma dificultad y configuración para comprobar si el pago es estable.
  4. Comparar recompensa ÷ minutos invertidos con otra misión que puedas completar sin problemas.

Este es nuestro método de comparación, no una afirmación sobre la fórmula de recompensas del juego. Una recompensa alta por partida completada puede ser inferior a una misión más corta si falla con frecuencia. Misión 28 Vale la pena aprenderlo por sus propios objetivos claros y jerarquizados; no está demostrado que sea la mejor granja de MRP.

Mantenga separadas las estimaciones de árboles de aeronaves.

Los comentaristas discrepan sobre el precio del árbol y debaten sobre aviones de escuadrón adicionales más económicos. No se proporciona una lista de compras auditada completa. No utilice ninguna de las estimaciones para deducir cuánto MRP ha ganado, cuánto debe gastar o si el gasto afecta el progreso del logro. Consulte la descripción del logro en su cliente.

Fuentes y límites

Se atribuyen los informes de la comunidad a las pruebas realizadas por este sitio. Las versiones no se especifican a menos que se indique lo contrario.

  1. Steam: Debate sobre MRP Aplenty ↗

    Lectura original: 4 de octubre de 2026. Informe del período de lanzamiento; versión del juego no especificada.

  2. Reddit: Comparación de métodos de cultivo de la misión 16/27 ↗

    10 de octubre. Respuestas originales y visibles leídas. scratch422 y fullburneraccounto informan de 100k bucles Ace; este último etiqueta erróneamente a Fatsia como Misión 28, por lo que su número de Fatsia no se reutiliza.

  3. Reddit: Ruta de farmeo del F-15E/SFFS equipado de nuclearassasin1 ↗

    Respuesta original y visible del 10 de octubre leída. Ace, 290–300k y menos de 9 minutos reportados con sus piezas SFFS adicionales; no se afirma ninguna equivalencia sin actualizar.

  4. BioHazard4Live: Granja MRP de las misiones 16 y 27 ↗

    El creador subió el video el 3 de octubre; la descripción, los capítulos, la transcripción y una selección del juego se leyeron el 10 de octubre. El creador reporta alrededor de 1,8 millones de MRP por hora, aunque este no es el valor de referencia de este sitio.