En la carga final de la Misión 30, ataca los componentes TGT que aparecen en vez de disparar solo al casco del submarino. Una campaña completada en Ace solo con cañones usa una posición detrás del submarino con un ligero ángulo de tiro descendente. Si parece imposible terminar con los componentes, un jugador relata que lo logró esperando a los marcadores antes de atacar. La ausencia de marcadores y señales de radio es otro problema de progresión relatado.
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Reconoce la carga final
El guía de la misión sitúa la carga después de los objetivos VLS del submarino en superficie y los posteriores tubos de lanzamiento sumergidos. Eliminar esos objetivos previos no termina el encuentro. Prepárate para otro ataque en lugar de alejarte en cuanto desaparezca el grupo anterior.
Esta página trata de evitar la colisión con Endurance. No establece la ruta completa de la medalla Perfect Guardian ni un umbral garantizado de rango S.
Alinéate con los componentes marcados
- Al comenzar la fase final, localiza el submarino y sus marcadores TGT reales. No gastes el ataque inicial limitándote a rociar de disparos una sección del casco sin marcar.
- Usa la aproximación por detrás descrita por Kmarrot, con un ligero ángulo descendente. Prepara una línea de tiro útil antes de gastar munición.
- Apunta a cada componente marcado y pasa al siguiente cuando esté destruido. Sigue buscando los objetivos restantes en lugar de suponer que la primera gran explosión termina el objetivo.
- Ajusta la posición cuando el componente seleccionado esté oculto o tus disparos fallen. Una pasada estable de tiro sirve más que seguir disparando a un marcador inalcanzable.
- Confirma que se evita la colisión y que la misión avanza hasta completarse. Comprueba después cualquier premio de desafío independiente.
Kmarrot lo describe en una campaña completada en Ace solo con cañones y cuenta que las bombas de los compañeros ayudaron. Su relato proporciona una posición práctica de tiro, no un número universal de impactos ni prueba de que todas las aeronaves puedan acabar desde cualquier distancia. Para la restricción de armas de campaña, usa las comprobaciones del resultado de solo cañones.
Quedan objetivos aunque los disparos parezcan impactar
Compara estos éxitos individuales con tu fracaso; cambia un factor en el reintento en vez de combinarlos en una supuesta solución garantizada.
- Momento de ataque: En el comentario n.º 67 de Gamerch, nretvryw cuenta que completó la misión después de dejar de ordenar ataques a la escuadrilla y esperar los marcadores TGT antes de abrir fuego. Su explicación sobre componentes destruidos prematuramente es una teoría, no un error del motor verificado.
- Elección de cañón: El n.º 69, tbph0lg6, cuenta que completó con MiG-21 en la dificultad más fácil usando el cañón principal después de varios fracasos con cañón principal más MGP. Esto no establece que MGP falle siempre.
- Aeronave: En el n.º 54, dnbqidya amplía su fracaso del n.º 37 con un reintento exitoso con FA-36 tras usar un MiG. No se controlan otros detalles del intento.
Para probar otro momento de ataque, espera a que aparezcan los marcadores antes de abrir fuego y después retoma la secuencia de componentes. Si pruebas otra aeronave, elige una que ya poseas y conserva el objetivo de cualquier campaña con restricciones. Un cambio de equipamiento que permite completar la misión aún puede ser incorrecto para un desafío independiente de tipo de aeronave.
Distingue llegar tarde de la ausencia de eventos de misión
En el comentario n.º 48 de Gamerch, rjkryf8c, cuenta que empezó demasiado lejos para detener la carga y después completó tras reintentar desde un punto de control. Usa ese caso para revisar la posición; no demuestra que los puntos de control arreglen todos los fallos.
En cambio, el comentario n.º 42, ndccr6r9, describe ausencia de transición, radio, marcadores de objetivo o distancia restante tras la escena del UAV. Sus reintentos desde puntos de control repitieron el problema, e incluso la colisión no produjo el estado normal de fracaso. No se estableció una solución exitosa para ese síntoma exacto. El reinicio exitoso del comentario adyacente n.º 43 trata de otro bloqueo de carga.
Si existen los objetivos normales, revisa puntería, distancia y el reintento con espera relatado. Si la secuencia de objetivos nunca aparece, guarda un vídeo y anota plataforma/compilación antes de reiniciar normalmente la misión o contactar con soporte; no tiene sentido seguir comparando armas contra objetivos ausentes. Es un siguiente paso de diagnóstico, no un método verificado de recuperación. No borres una partida guardada para probarlo.
Fuentes y límites
Se atribuyen los informes de la comunidad a las pruebas realizadas por este sitio. Las versiones no se especifican a menos que se indique lo contrario.
- Reddit: campaña en Ace solo con cañones completada por Kmarrot ↗
Publicación original y respuestas visibles leídas el 22 de octubre; selección de componentes y ángulo de tiro de la Misión 30. El título afirma Ace; faltan plataforma/compilación exactas. Imagen del premio no inspeccionada de forma independiente.
- Gamerch: fases de la Misión 30 y relatos sobre momento de ataque/cañón ↗
La página muestra una actualización del 22 de octubre de 2026 a las 08:50, zona horaria sin especificar. Texto y n.º 67 nretvryw y n.º 69 tbph0lg6 leídos el 22 de octubre; las especulaciones sobre mecanismos se separan de la finalización declarada.
- Gamerch: seguimientos de intentos fallidos de la Misión 30 ↗
Leídos el 22 de octubre: n.º 37/54 dnbqidya, n.º 48 rjkryf8c, n.º 42 ndccr6r9 y n.º 43 di0kpcnj. La paginación puede cambiar; busca por número de comentario e ID de usuario. Sin compilaciones/plataformas exactas.