CAMPANHA · MISSÃO 30

Colisão final da Missão 30 de Ace Combat 8: alvos, posicionamento e tentativas malsucedidas

Spoilers da missão final e do desfecho · Sucessos e fracassos de jogadores lidos em 22 de outubro de 2026 · Compilação/plataforma em geral não especificadas; sem correção universal confirmada de bug

Fonte em inglês: Conteúdo analisado
Tradução publicada

SEU PRIMEIRO MOVIMENTO

Na investida final da Missão 30, ataque os componentes TGT que aparecem, em vez de disparar apenas no casco do submarino. Uma campanha concluída em Ace só com canhões usa uma posição atrás do submarino com um leve ângulo de tiro descendente. Se parecer impossível eliminar os componentes, um jogador relata sucesso ao esperar os marcadores antes de atacar. A ausência de marcadores e falas de rádio é outro problema de progressão relatado.

Nesta página

Reconheça a investida final

O guia da missão situa a investida após os objetivos VLS do submarino na superfície e os tubos de lançamento submersos posteriores. Eliminar esses alvos anteriores não encerra o confronto. Prepare-se para outro ataque em vez de se afastar assim que o grupo anterior desaparecer.

Esta página trata de impedir a colisão com Endurance. Ela não estabelece o caminho completo da medalha Perfect Guardian nem um limite garantido de pontuação para rank S.

Alinhe os componentes marcados

  1. Quando a fase final começar, localize o submarino e seus marcadores TGT reais. Não gaste o ataque inicial apenas disparando em uma seção sem marcação do casco.
  2. Use a aproximação por trás relatada por Kmarrot, com um leve ângulo descendente. Prepare uma linha de tiro útil antes de gastar munição.
  3. Mire em cada componente marcado e passe ao próximo quando ele for destruído. Continue procurando os alvos restantes, em vez de supor que a primeira grande explosão encerra o objetivo.
  4. Ajuste a posição quando o componente selecionado estiver encoberto ou seus disparos errarem. Uma passagem estável de tiro é mais útil do que continuar atirando em um marcador inalcançável.
  5. Confirme que a colisão foi impedida e que a missão avança até a conclusão. Confira depois qualquer recompensa de desafio separado.

Kmarrot descreve isso em uma campanha concluída em Ace só com canhões e relata que as bombas dos alas ajudaram. Seu relato fornece uma posição prática de tiro, não um número universal de acertos nem prova de que toda aeronave consegue terminar a qualquer distância. Para a restrição de armas da campanha, use as verificações do resultado de só canhões.

Alvos permanecem mesmo quando os disparos parecem acertar

Compare esses sucessos individuais com seu fracasso; mude um fator na nova tentativa, em vez de combiná-los em uma suposta solução garantida.

  • Momento do ataque: No comentário n.º 67 do Gamerch, nretvryw relata concluir após parar de ordenar ataques ao esquadrão e esperar os marcadores TGT antes de abrir fogo. Sua explicação sobre componentes destruídos prematuramente é uma teoria, não um bug verificado do motor do jogo.
  • Escolha de canhão: O n.º 69, tbph0lg6, relata concluir com MiG-21 na dificuldade mais fácil usando o canhão principal após várias falhas com canhão principal mais MGP. Isso não estabelece que MGP sempre falhe.
  • Aeronave: No n.º 54, dnbqidya complementa seu fracasso do n.º 37 com uma nova tentativa bem-sucedida de FA-36 após usar um MiG. Os outros detalhes da tentativa não são controlados.

Para testar outro momento de ataque, espere os marcadores aparecerem antes dos disparos iniciais e depois retome a sequência de componentes. Se testar outra aeronave, escolha uma que você já possui e preserve o objetivo de qualquer campanha com restrições. Uma troca de equipamento que permite concluir a missão ainda pode estar errada para um desafio separado de tipo de aeronave.

Diferencie chegar tarde de eventos da missão ausentes

No comentário n.º 48 do Gamerch, rjkryf8c, relata começar longe demais para impedir a investida e depois concluir após repetir de um checkpoint. Use esse caso para conferir o posicionamento; ele não prova que checkpoints corrigem toda falha.

Já o comentário n.º 42, ndccr6r9, relata ausência de transição, rádio, marcadores de alvo ou indicação de distância restante após a cena do UAV. Suas novas tentativas por checkpoint repetiram o problema, e nem a colisão produziu o estado normal de fracasso. Não foi estabelecida uma correção bem-sucedida para esse sintoma exato. O reinício bem-sucedido no comentário vizinho n.º 43 trata de outro travamento de carregamento.

Se os alvos normais existirem, revise mira, distância e a nova tentativa com espera relatada. Se a sequência de objetivos nunca aparecer, salve um vídeo e anote plataforma/compilação antes de reiniciar normalmente a missão ou contatar o suporte; não há motivo para continuar comparando armas contra alvos ausentes. É um próximo passo de diagnóstico, não um método verificado de recuperação. Não apague um arquivo salvo para testar isso.

Fontes e limites

Os relatos da comunidade são atribuídos a este site, e não os testes realizados por ele. As versões de compilação não são especificadas, a menos que seja declarado o contrário.

  1. Reddit: campanha em Ace só com canhões concluída por Kmarrot ↗

    Publicação original e respostas visíveis lidas em 22 de outubro; seleção de componentes e ângulo de tiro da Missão 30. O título declara Ace; plataforma/compilação exatas ausentes. Imagem da recompensa não inspecionada de forma independente.

  2. Gamerch: fases da Missão 30 e relatos de momento de ataque/canhão ↗

    A página mostra atualização em 22 de outubro de 2026, 08:50, fuso horário não especificado. Texto e n.º 67 nretvryw e n.º 69 tbph0lg6 lidos em 22 de outubro; especulações sobre mecanismos separadas da conclusão declarada.

  3. Gamerch: relatos posteriores de tentativas malsucedidas da Missão 30 ↗

    Lidos em 22 de outubro: n.º 37/54 dnbqidya, n.º 48 rjkryf8c, n.º 42 ndccr6r9 e n.º 43 di0kpcnj. A paginação pode mudar; localize pelo número do comentário e ID do usuário. Sem compilações/plataformas exatas.