CAMPANHA · ESQUADRÃO

Aeronaves Wingman e conjuntos de aeronaves após o término da campanha.

Funcionalidades pós-campanha · Resposta do Steam por NairBoT · Etiquetas R2/D-pad do relatório; outras entradas não especificadas

Fonte em inglês: Conteúdo analisado
Tradução publicada

SEU PRIMEIRO MOVIMENTO

Um relatório pós-campanha indica que você pode escolher um avião e uma skin para cada ala, ou acessar os Aircraft Sets na tela de equipamentos. As armas especiais deles permanecem automáticas e as peças do jogador não são herdadas. Conclua a campanha antes de procurar por esse menu relatado.

Nesta página
Tela de preparação da campanha mostrando uma seleção de quatro aeronaves e duas opções de armas especiais.
Captura de tela promocional oficial do jogo. Contexto ilustrativo; não se trata de nossa jogabilidade ou de um resultado de desbloqueio. Créditos.

Utilize o caminho pós-campanha relatado.

pergunta veio de um jogador da Mission 27 que queria armas de ataque terrestre no esquadrão. NairBoT's resposta #1 O jogo Aircraft Sets aparece após a conclusão da campanha.

  1. Conclua a campanha e, em seguida, abra as opções de preparação da aeronave para uma missão subsequente.
  2. Selecione individualmente a aeronave de cada companheiro de esquadrão na lista padrão.
  3. Use a entrada de seleção de skin mostrada na sua versão. O comentarista descreve o D-pad.
  4. Para acessar as configurações de equipamentos salvas, o comentarista descreve o uso do botão R2 para acessar as configurações nos Aircraft Sets. Siga o procedimento equivalente exibido na tela do seu dispositivo, caso esteja usando um aparelho diferente.

O relatório não apresenta uma solução alternativa para a conclusão prévia nem estabelece que todas as plataformas utilizam o R2.

O avião selecionado não é uma construção de wingman totalmente manual.

Limites indicados no mesmo relatório
EscolhaComportamento relatado
Aeronave e revestimentoSelecionável individualmente após a campanha.
Aircraft SetsDisponível após a conclusão da campanha.
Armas especiais WingmanSelecionado automaticamente
Peças de aeronaves do jogadorPermanecer no jogador; não é um sistema de melhoria de ala.

Escolha a aeronave do esquadrão tendo em mente o objetivo, mas verifique o que o jogo realmente atribui. Um conjunto contendo sua arma preferida não garante que o ala usará essa arma exatamente como você.

Use comandos durante a luta.

A visão geral da editora descreve ataques concentrados, divisão de alvos, cobertura do jogador e ativação de armas especiais do esquadrão. Decida com qual tarefa você precisa de ajuda antes de dar o comando. Por exemplo, um relatório da Missão 28 Ace O Cover mantém o suporte de guerra eletrônica por perto.

A seleção da aeronave e o momento do comando são decisões distintas. Se um esquadrão não estiver contribuindo, anote tanto a aeronave selecionada quanto o comando utilizado, em vez de presumir que uma determinada função da aeronave não se aplicava.

Fontes e limites

Os relatos da comunidade são atribuídos a este site, e não os testes realizados por ele. As versões de compilação não são especificadas, a menos que seja declarado o contrário.

  1. Steam: Personalize o equipamento do Wingman ↗

    Leitura original em 4 de outubro de 2026. Relatório do período de lançamento; versão do jogo não especificada.

  2. Bandai Namco: Visão Geral do Jogo ↗

    Visão geral da editora em 25 de setembro de 2026; descrição do comando do esquadrão.