Un jugador que reporta completar la medalla Not a Scratch usó Adaptive Armor en las Misiones 9 y 29, reiniciando antes de agotar la protección y recibir daño real. Afirma expresamente que los puntos de control no deshicieron el daño real en ese intento. Es un éxito reportado por un jugador, no un exploit para reiniciar el daño sin límite.
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La protección del blindaje no es lo mismo que reparar daños reales.
onethiccboyo69 Los informes indican que se está completando el desafío, siendo las misiones 9 y 29 las que causan más problemas. Ellos estaban equipados. Adaptive Armor en la misión 29 reinició desde un punto de control antes de que nuevos impactos causaran daños reales.
En su respuesta aclaratoriaEn estas páginas se distingue claramente el daño a la armadura del daño real: el método del punto de control funcionaba para el estado de la armadura, no para deshacer el daño real. Por lo tanto, esta página no indica que se deba aceptar el daño y borrarlo posteriormente. El informe no proporciona un número verificado de impactos protegidos para cada ataque ni un temporizador de invencibilidad universal.
Preparar y realizar el seguimiento del intento
- Utilice una campaña diseñada específicamente para el objetivo "No es un rasguño"; mantenga visible su estado en su cliente.
- Antes de la difícil misión, equípate con tu armadura adaptativa propia. preparación de la misiónDesbloquear una pieza no es lo mismo que equiparla.
- Observe el indicador de daños y distinga los impactos protegidos de los daños reales en la aeronave.
- Si utiliza el método descrito, reinicie el equipo mientras el blindaje aún proteja la aeronave, antes de que se registren daños reales.
- Al finalizar, inspeccione la bonificación/resultado de la misión correspondiente y, finalmente, la recompensa del desafío. Conserve la evidencia de una partida disputada.
La referencia a recibir dos impactos en la Misión 29 describe su propio intento, no una regla general para recibir dos impactos. Ten en cuenta el estado que se muestra en pantalla en lugar de asumir que todas las armas consumen la misma protección.
Si ya se han producido daños reales
El jugador verificado indica que reiniciar en ese punto no solucionó su condición de no recibir daño. No continúe asumiendo que la visualización del punto de control con salud completa demuestra que el requisito histórico se borró. Vuelva a intentar la misión/partida afectada con el objetivo que muestra el juego y conserve el resultado exacto si la condición se comporta de manera diferente.
No hemos verificado la dificultad mínima, la sustitución de la campaña completa por una Free Mission ni las excepciones para la secuencia guionizada de cada misión. objetivo de repetición de todos los S tiene su propia evidencia y no puede proporcionar esas reglas faltantes. El separado comprobación del marcador solo con armas También es una condición diferente.
Fuentes y límites
Se atribuyen los informes de la comunidad a las pruebas realizadas por este sitio. Las versiones no se especifican a menos que se indique lo contrario.
- Reddit: Completé Not a Scratch run y las misiones el 29/9 ↗
La publicación original y las respuestas visibles se leyeron el 10 de octubre de 2026 en Chrome nativo. Informes de jugadores atribuidos; no se especifica la versión exacta del juego.
- Reddit: autor distingue el daño de la armadura del daño real ↗
La publicación original y las respuestas visibles se leyeron el 10 de octubre de 2026 en Chrome nativo. Informes de jugadores atribuidos; no se especifica la versión exacta del juego.
- Reddit: el autor confirma que el reinicio de la armadura ayudó en la Misión 29 ↗
La publicación original y las respuestas visibles se leyeron el 10 de octubre de 2026 en Chrome nativo. Informes de jugadores atribuidos; no se especifica la versión exacta del juego.