Windows版のJoystick Mapperは、フライトスティックの入力をXboxコントローラーに変換するAC8プロファイルを提供します。このプロファイルを作成し、接続されている各デバイスを選択してマッピングし、保存して、プレイ中はアプリを実行したままにしておきます。Steamユーザーからは、VKB GladiatorとSTECSで正常に動作したとの報告がありますが、これはコミュニティによる互換性の証拠であり、すべてのHOTASの公式サポートを意味するものではありません。
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症状に合ったルートを選択してください
発売元の9月30日 フライトスティックのアップデート AC7と比較して設定オプションが不足していることを認め、改善策を検討中であると述べている。この発表は互換性パッチのリリースではない。
の ジョイスティックマッパープロジェクト これは、ゲームが意図したとおりに読み取れないハードウェアに対するコミュニティオプションです。そのWindowsインストーラーは、メンテナーによって署名されていないと説明されています。インストールを決定する前に、プロジェクトとリリースを確認してください。このサイトは実行ファイルを監査していません。一定の左ヨーを持つHORIデバイスには、別の モデル固有のモードレポート.
プロファイルを作成し、出力結果を確認します。
- 使用する場合は、メンテナーのインストール手順を読み、プロジェクトのリリースぺージから適切なリリースを入手してください。
- スティックとスロットルを接続します。 プロフィール → 新しいプロフィール そして、開始ゲームとしてエースコンバット8を選択してください。内蔵のデフォルトプロファイルでは、スティックの機能は割り当てられていません。
- 上部のバーで各デバイスを選択してください。コントロールを変更する前に、割り当てられている役割を確認してください。
- 軸やボタンをXboxの入力にマッピングし、画面上のコントローラー出力を確認してください。
- プロファイルを保存してください。ゲーム中はマッパーを起動したままにしておいてください。
- 使用する 訓練飛行 困難な任務に臨む前に、操舵装置、スロットル、武器を点検する。
Steamの返信#4~5では、VKB Gladiator/STECSの成功とプロファイル設定について報告されています。返信#8では、このルートでは他の方法の起動コマンドチェーンではなく、マッパーの実行が必要だと述べています。しかし、これは任意の古い起動引数を削除しても安全であることを証明するものではありません。
出力が間違っている場合
このプロジェクトでは、ドリフト、軸反転、および個別の軸調整のためのリセンター機能について説明しています。LB/RBに割り当てられたツイスト操作の場合、押下ポイントによって、移動がボタン押下として認識されるタイミングが制御されます。関連する設定を変更し、ゲームを再試行する前に表示される出力を確認してください。
マッパーでは動作するのにゲーム内で動作しない場合は、モデル、プロファイル、および正確な入力症状をメンテナーの課題報告フォームに記録してください。ソースコードには、未登録デバイス用の汎用レイアウトと、いくつかの名前付きレイアウトのベータ版ステータスが記載されています。アプリ内の画像は、完全にテストされたAC8セットアップの証明にはなりません。
大きなパッドモードのデッドゾーン:軸チューニングを比較する
新しい HORI製左利き用スロットルに関する議論 また、パッドモードの反応が鈍いという報告もある。返信では、Joystick Mapperのアンチデッドゾーンが提案されている。 メンテナー向けドキュメントの再読(10月7日) 軸について説明します DZ/SENS デッドゾーン、感度、アンチデッドゾーンを制御します。
デッドゾーンは、ドリフトを制御するために小さな動きを無視します。感度は応答曲線を変更します。アンチデッドゾーンは、ゲームによって課せられたデッドゾーンを相殺するために、動きが始まるとゼロ以外の出力を出力します。影響を受けるアナログ軸を選択し、現在の設定を保存し、コントロールを1つ調整して、表示されるXboxの出力とゲーム内の動作を比較します。ニュートラルが安定し、意図的な動きがより良く反応する場合にのみ設定を保持し、動きが急激になったり、機体がドリフトしたりする場合は設定を元に戻してください。
メンテナーは、Steam Input がデッドゾーンを追加する可能性があることも指摘しています。補正を重ねる前に、ゲーム固有の設定と比較してください。Reddit の返信で主張されている 20% は、ここで測定された AC8 の普遍的な設定ではありません。このチューニングオプションは、HORI 右側スロットルの再マッピングが機能することを証明するものではありません。確認したスレッドには、左利き用のマッピング手順は提供されていませんでした。
旧型のマルチツールレポートとその限界
MapleVortexの Steamの個別設定 Gremlin、vJoy、HidHide、x360ce v4 を使用した WinCtrl スティック/スロットルと Moza ペダルに関するレポートです。前進/後退スロットルの分割が約 38% となっているのは、そのデバイスのキャリブレーションによるものであり、すべてのスロットルに適用できるパーセンテージではありません。
そのルートでは、物理デバイスは非表示になりますが、Gremlinとx360ceは引き続きそれらを読み取ることができます。仮想デバイスは表示されたままです。Nefarius' 隠しガイド アプリケーションアクセスとデバイスの隠蔽について説明します。x360ceの v4 ドキュメント 仮想コントローラーを使用し、アプリケーションを実行し続けるように指示します。これは、v3のDLL-in-game-folderの手順とは異なります。
デフォルトでは、両方のルート設定を組み合わせないでください。実際に機能するメソッドとプロファイルを記録しておき、不要なマッピングを一時停止または元に戻せるようにしてください。このWindowsガイドでは、コンソールHOTASのサポート、TrackIRのサポート、Linuxオンライン互換性については説明していません。
情報源と制限
報告内容はコミュニティからのものであり、当サイトが実施したテスト結果ではありません。特に明記されていない限り、ビルド番号は不明です。
- ジョイスティックマッパーのメンテナー:プロファイル、デバイス、チューニング↗
プロファイルは10月6日から再利用されています。軸調整/Steam入力セクションは10月7日に再読み込みされました。インストールやローカルでのプレイテストは行われていません。
- Steam: 簡単なHOTASサポート — 返信 #2、#4、#5、#8 ↗
ネイティブ版Chromeは10月6日に読み込まれました。成功事例とメンテナーからの返信が記録されています。ダウンロード数は確認されていない互換性として扱われます。
- Steam: MapleVortexのWinCtrl/Moza設定↗
2026年10月6日閲覧。発売期間レポート。ゲームビルドは未指定。
- ACE COMBATチーム:フライトスティック対応アップデート↗
9月30日の発表では10月6日と記載されていたが、改善点のリリース日は未定だった。
- Nefarius: HidHideの設定とアプリケーションへのアクセス↗
2026年10月6日閲覧。発売期間レポート。ゲームビルドは未指定。
- x360ce: バージョン4のドキュメント ↗
2026年10月6日閲覧。発売期間レポート。ゲームビルドは未指定。
- Reddit: HORI製左手スロットルとパッドモードのデッドゾーンに関する議論↗
10月7日閲覧:I_Pariah pee2misとsgtGEoRge23 peekus1。左手マッピングの修正は確認されていません。