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Steam Deckキャンペーンの読み込みクラッシュ:LCD構成レポート

Steam Deck LCD · ソース SteamOS 3.8.82 Stable · OLED、その他の SteamOS バージョンおよびオンライン動作は未確認

英語版の確認日: レビュー対象コンテンツ
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あなたの最初の行動

LCD Deckのプレイヤー1名が、SteamOS 3.8.82 Stable、Proton Experimental、4GB UMA、および16GBスワップを含むCryoUtilities構成を使用してキャンペーンモードの飛行に成功しました。そのプレイヤーは、フレームレートが30fpsに固定されず、17~30fpsだったと報告しています。これは特定のコミュニティ事例であり、サポート対象または実証済みのLCD Deckの普遍的な修正方法ではありません。

このページでは

この場合、何がうまくいき、何が失敗したのか

PCFFのオリジナル投稿 メニューは読み込まれたが、キャンペーンに入るとクラッシュしたと報告されている。比較では、4GB UMA だけではやはり失敗した。キャンペーンは、メモリ構成と Proton Experimental の設定を組み合わせた後にのみプレイ可能になった。CryoUtilities の推奨プロファイルはスワップ以外にも変更を加えるため、レポートでは「16GB スワップで AC8 が修正される」という点を分離できていない。

16GBのスワップファイルも約16GBのストレージを使用します。スワップは追加の物理RAMではありません。著者は、地形や一人称視点のシーン付近ではフレームレートが約17~30fpsで、それ以上低下すると報告しています。ロードの成功は、安定したハンドヘルドフレームレートの目標とは異なります。

最小の比較から始めてください。

  1. LCDまたはOLED、SteamOSのバージョン、空きストレージ容量、現在のProton、および正確な読み込み位置を記録します。
  2. 現在の互換性設定を保存します。Steamのゲームプロパティ→互換性で、報告された設定の該当部分を比較したい場合は、「Proton Experimental」を選択してください。
  3. 同じキャンペーンの読み込みポイントを一度テストし、実際に飛行状態になるかどうかを記録してください。
  4. それでも問題が解決しない場合は、残りのメモリ変更が独立して検証済みであると決めつけないでください。BIOSまたはシステムメモリの設定を変更する前に、元のレポート全体と、使用するユーティリティの現在の互換性を確認してください。

最新のCryoUtilitiesのインストール、新しいSteamOS上でのプロファイル、またはOLED相当のデバイスについては検証していません。そのため、このガイドではシステムコマンドのコピー&ペースト方法を提供したり、BIOSの変更だけで問題が解決することを保証したりするものではありません。

アクティベーションエラー発生時に環境変更の繰り返しを停止する

プレイヤーは環境を繰り返し変更した後、CodeFusion/Denuvoのアクティベーションエラーが一時的に発生しました。このエラーはキャンペーンの読み込みとは別に処理してください。現在のSteamの掲載情報には、1日あたりのアクティベーション制限が5システムと記載されていますが、このプレイヤーの設定における検証済みの待機時間は示されていません。

アクティベーションエラーが発生した場合は、Protonおよびシステム設定の切り替えを中止し、表示されるアクティベーション/サポート手順に従ってください。DRMやアンチチートを回避する方法は、このガイドのトラブルシューティング手順には含まれていません。

サポートされていないことは、限られたプレイヤーの成功を消し去るものではありません

SteamDBの互換性メタデータ 9月30日のテスト結果に基づくと、現在、DeckとSteamOSはサポート対象外となっています。コミュニティからの成功報告によってこの状況は変わりませんし、状況だけでは報告が誤りであるとは証明できません。

後続の返信には、同じスワップ変更ができない新しい SteamOS ユーザーや、後でクラッシュする別の部分的なキャンペーン成功例が含まれています。ハードウェア、OS、および障害発生箇所を重要なコンテキストとして扱います。Windows PC の場合は、まず 公式要件 このデッキ構成ではなく。

情報源と制限

報告内容はコミュニティからのものであり、当サイトが実施したテスト結果ではありません。特に明記されていない限り、ビルド番号は不明です。

  1. Steam: LCD Deckキャンペーンの設定と返信↗

    初版閲覧日:2026年10月4日。発売時期に関するレポート。ゲームビルドの詳細は不明。

  2. SteamDB: デッキ互換性メタデータ ↗

    10月4日読み取り。サポートされていないメタデータテストのタイムスタンプは2026年9月30日、ビルド25201480です。

  3. Steam:DRMアクティベーションに関する開示↗

    10月4日閲覧。1日で5つの異なるシステム。陽子活性化処理の詳細は不明。