Co-Op Warfare では、撃墜されずに得点を重ねると星で示される Threat Level が上がります。星が多いほど得点面で有利になりますが、自機が撃墜された際に相手へ与える点も増えます。三つ星で Ace と呼ばれます。得点を重ねた状態を守るかどうかも判断材料です。
このページでは
星を報酬と負債として読み解く
公式オンラインガイド 脅威レベルが高いほど、獲得ポイントと、撃墜した相手が獲得できるポイントが増加すると説明されています。星3つはエース機とされています。ガイドには数値乗数表は掲載されていません。
したがって、新たなスターの出現は、次の交戦の価値を変える。脅威が低い状況では許容範囲と思える追跡も、複数の相手がエースに集中攻撃を仕掛けてくる状況では、大きな代償を伴う可能性がある。これは得点トレードオフに関する解釈であり、検証済みの最適な戦術ではない。
追いかける前に現実的な決断を
- 現在の星の数、ダメージ量、使用可能な武器を確認してください。
- 単独追跡に踏み切る前に、周囲の敵の状況を確認しましょう。
- 目標を撃破して離脱するか、それとも追撃によってより価値の高い航空機を複数の敵機に晒すことになるかを判断してください。
- 死亡後は、キル数だけでプレイを判断するのではなく、スコアの変動や状況を比較検討しましょう。
可能な限り、チームメイトと協力してプレッシャーを分担しましょう。発売元は電子戦機を支援および妨害のスペシャリストと表現していますが、この役割分類は特定のESM乗数や無敵期間を規定するものではありません。
他のモードから数式をインポートしないでください
このページは、ウォーフェアの星評価システムに関するものです。キャンペーンのSランク、アサルトのスコアリング、特殊出撃の結果が同じルールに基づいているとは断定していません。星ごとの値、ダメージ閾値、正確な減衰タイマー、完全死亡リセットルールなど、検証済みの情報はありません。
このPvPリスクの代わりにNPCとの協力戦闘を望むなら、以下をお読みください。 攻撃対戦争キャンペーンランクの失敗については、以下を比較してください。 任務別報告書.
情報源と制限
報告内容はコミュニティからのものであり、当サイトが実施したテスト結果ではありません。特に明記されていない限り、ビルド番号は不明です。
- バンダイナムコ:脅威レベルと航空機の役割↗
発売元オンラインガイド、閲覧日:2026年10月4日。正確な採点表は提供されていません。